Lar Notícias "O Spectre Divide termina 6 meses após o lançamento, FPS apoiado pela mortalha"

"O Spectre Divide termina 6 meses após o lançamento, FPS apoiado pela mortalha"

May 26,2025 Autor: Lillian

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Mergulhe mais fundo na declaração do CEO do Mountaintop Studios e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide deve fechar seus servidores seis meses após o lançamento, pois tanto a primeira temporada quanto a estréia do console ficaram aquém das metas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (x) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com seus fãs, detalhando o jogo e o estado atual da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou sua gratidão, afirmando: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou neste curto período. No entanto, o lançamento da primeira temporada não alcançou o sucesso necessário para sustentar o jogo e manter a Rountantop Afloat".

A empresa inicialmente viu prometer, com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, com o passar do tempo, o número de jogadores ativos e a receita diminuiu, tornando insustentável continuar operando o Spectre Divide e o estúdio.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Um relatório do The Verge em dezembro de 2024 destacou as lutas financeiras dos Mountaintop Studios, observando que o lançamento do console e a primeira temporada foram tentativas críticas de reviver o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, mencionou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento prejudicaram significativamente o momento do jogo. Mitchell explicou ainda: "Se os jogadores não estão se engajando com a primeira temporada, como esperávamos, precisamos considerar seriamente se continuará como está, ou se o feedback sugere que isso não é o que os jogadores querem".

O Specter Divide está programado para ficar offline dentro de 30 dias. A empresa planeja desativar novas compras e emitir reembolsos por dinheiro gasto desde a primeira temporada relançando. Informações mais detalhadas serão futuras.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O anúncio do Mountaintop Studios foi uma surpresa para muitos fãs, especialmente depois que a empresa levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. Em um post de 2024 LinkedIn, o estúdio destacou que os fundos vieram de investidores de primeira linha, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.

Apesar desse investimento substancial, Mitchell admitiu: "Exploramos todas as opções para continuar, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais e até uma aquisição. Infelizmente, nenhum deles deu certo. A indústria de jogos está enfrentando tempos difíceis agora".

Ele continuou: "Nosso objetivo era criar algo inovador e único dentro de um gênero saturado, reunindo jogadores para experiências memoráveis. Introduzimos um novo estilo e universo artístico e colaboramos com alguns de nossos heróis da indústria. Sabíamos que as probabilidades foram empilhadas contra nós desde o início, mas estávamos dispostos a correr o risco. Nunca foi um sucesso garantido, mas continuamos a nós."

A Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que lutaram para sobreviver, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados títulos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O CEO Nate Mitchell confirmou que os estúdios da Mountaintop cessarão as operações até o final da semana. Apesar de seus esforços, o estúdio esgotou seus recursos financeiros.

Mitchell afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo possível, mas agora estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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