Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影 *》中揭开了有关战斗和进步系统的令人兴奋的新细节。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)深入研究了角色发展机制,战利品分布以及玩家可以期望的各种武器。
作者: Andrew阅读:0
在备受期待的游戏中, *刺客的信条阴影 *,玩家有一个令人兴奋的选择,可以在两位不同的主角:熟练的女性忍者Naoe和历史悠久的非洲武士Yasuke之间进行选择。一些粉丝对仅仅专注于一个角色而可能会错过关键故事元素或独特的游戏体验的担忧。
*刺客信条阴影 *背后的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)已经解决了这些问题,并保证玩家与他们的首选主角坚持不懈地对其无关紧要。杜蒙(Dumont)分享了他对自己平衡的游戏方法的见解:
“我倾向于在角色之间均匀切换。例如,我可能与一个主角花费3-5个小时,然后切换并与第二个小时再播放2-3个小时。”
但是,杜蒙(Dumont)强调,如果玩家选择专注于另一个角色而不是另一个角色,他们就不会处于主要劣势。他解释说,尽管每个主角都有自己的独家开场序列和个人故事弧,但该游戏旨在无缝地适应玩家的选择。杜蒙鼓励粉丝遵循他们的喜好:
“我不相信你会错过很多。这确实取决于您的个人游戏风格。您可能会想,'好吧,我会根据我选择的角色来了解游戏的调整。'每个英雄都有自己的独特介绍和专用的任务线,但是核心体验是灵活的。
这种灵活性可确保玩家可以以适合自己的游戏风格的方式享受 *刺客的信条阴影 *,而不必担心错过游戏丰富的叙述和引人入胜的游戏玩法。
03
2025-04
03
2025-04
02
2025-04