
Dans le jeu très attendu, * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs ont l'option passionnante à choisir entre deux protagonistes distincts: Naoe, une femme Shinobi qualifiée, et Yasuke, un samouraï africain historique dont l'inclusion a suscité une discussion importante avant même la sortie du jeu. Certains fans ont exprimé des inquiétudes concernant potentiellement les éléments de l'histoire cruciaux ou les expériences de gameplay uniques en se concentrant sur un seul personnage.
Jonathan Dumont, le directeur créatif derrière * Assassin's Creed Shadows *, a répondu à ces préoccupations, rassurant les joueurs qu'ils ne perdront pas un contenu significatif en s'en tienant à leur protagoniste préféré. Dumont a partagé des informations sur sa propre approche équilibrée du gameplay:
"J'ai tendance à basculer entre les personnages assez uniformément. Par exemple, je pourrais passer 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis changer et jouer encore 2-3 heures avec la seconde."
Cependant, Dumont a souligné que les joueurs ne seront pas désavantagés s'ils choisissent de se concentrer sur un personnage sur l'autre. Il a expliqué que si chaque protagoniste a ses propres séquences d'ouverture exclusives et arcs d'histoire personnelle, le jeu est conçu pour s'adapter parfaitement au choix du joueur. Dumont a encouragé les fans à suivre leurs préférences:
"Je ne crois pas que vous manquerez beaucoup. Cela se résume vraiment à votre style de jeu personnel. Vous pourriez penser:" D'accord, je vais voir comment le jeu s'ajuste en fonction du personnage que je choisis. " Chaque héros a ses propres introductions uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience de base est flexible.
Cette flexibilité garantit que les joueurs peuvent apprécier * Assassin's Creed Shadows * d'une manière qui convient à leur style de jeu individuel, sans se soucier de manquer le riche récit et le gameplay engageant du jeu.