
Im mit Spannung erwarteten Spiel, *Assassins Creed Shadows *haben die Spieler die aufregende Option, zwischen zwei verschiedenen Protagonisten zu wählen: Naoe, eine erfahrene weibliche Shinobi, und Yasuke, ein historischer afrikanischer Samurai, dessen Aufnahme eine signifikante Diskussion vor der Veröffentlichung des Spiels erhebliche Diskussionen erregt hat. Einige Fans haben Bedenken geäußert, dass sie möglicherweise wichtige Elemente der Geschichte oder einzigartige Gameplay -Erlebnisse verpassen, indem sie sich nur auf einen Charakter konzentrieren.
Jonathan Dumont, der Creative Director hinter *Assassins Creed Shadows *, hat diese Bedenken angesprochen und die Spieler beruhigt, dass sie nicht an signifikanten Inhalten verlieren, indem sie sich an ihren bevorzugten Protagonisten festhalten. Dumont teilte Einblicke in seinen eigenen ausgewogenen Ansatz zum Gameplay:
"Ich neige dazu, ziemlich gleichmäßig zwischen Charakteren zu wechseln. Zum Beispiel könnte ich 3-5 Stunden mit einem Protagonisten verbringen, dann wechseln und spielen Sie dann mit dem zweiten weitere 2-3 Stunden."
Dumont betonte jedoch, dass die Spieler keinen großen Nachteil haben, wenn sie sich für einen Charakter über den anderen konzentrieren. Er erklärte, dass zwar jeder Protagonist über seine eigenen exklusiven Eröffnungssequenzen und persönlichen Handlungsbögen verfügt, das Spiel jedoch so konzipiert ist, dass sie sich nahtlos an die Wahl des Spielers anpassen. Dumont ermutigte die Fans, ihren Vorlieben zu folgen:
"Ich glaube nicht, dass Sie viel verpassen werden. Es kommt wirklich auf Ihren persönlichen Playstyle an. Sie denken vielleicht: 'Okay, ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand welchem Charakter ausgewählt habe.' Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Einführungen und dedizierten Questlinien, aber die Kernerfahrung ist flexibel.
Diese Flexibilität sorgt dafür, dass die Spieler * Assassins Creed -Schatten * auf eine Weise genießen können, die zu ihrem individuellen Spielstil passt, ohne sich Gedanken darüber zu machen, dass das Spiel des Spiels die reichhaltige Erzählung und ein ansprechendes Gameplay verpasst.