
В долгожданной игре, *Assassin's Creed Shadows *, у игроков есть захватывающий вариант выбора между двумя разными героями: Naoe, квалифицированной женской шиноби и Yasuke, историческим африканским самураем, чье включение вызвало значительную дискуссию еще до выхода игры. Некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, что потенциально пропустили важные элементы истории или уникальные игровые процессы, сосредоточившись только на одном персонаже.
Джонатан Дюмонт, креативный директор *Assassin's Creed Shadows *, обратился к этим опасениям, заверяя игроков, что они не потеряют значительный контент, придерживаясь своего предпочтительного главного героя. Дюмон поделился пониманием своего собственного сбалансированного подхода к игровому процессу:
«Я склонен переключаться между персонажами довольно равномерно.
Тем не менее, Дюмон подчеркнул, что игроки не окажутся в невыгодном положении, если они решит сосредоточиться на одного персонажа над другим. Он объяснил, что, хотя у каждого главного героя есть свои эксклюзивные эксклюзивные последовательности открытия и личные сюжетные дуги, игра предназначена для беспрепятственной адаптации к выбору игрока. Дюмонт призвал фанатов следовать их предпочтениям:
«Я не верю, что вы многое упустите. Это действительно сводится к вашему личному стилю игры. Вы можете подумать:« Хорошо, я посмотрю, как игра настраивается на основе того, какой персонаж я выбираю ». У каждого героя есть свои уникальные введения и выделенные квестовые линии, но основной опыт гибкий.
Эта гибкость гарантирует, что игроки могут наслаждаться * Assassin's Creed Shadows * таким образом, чтобы они соответствовали их индивидуальному игровому стилю, не беспокоясь о том, чтобы пропустить богатый рассказ игры и привлекательный игровой процесс.