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作者: Sadie阅读:0
Valve即将推出的MOBA-HEO射击游戏《僵局》最近改进了其对接系统。出现了一个令人惊讶的细节:使用AI ChatBot Chatgpt发现了新算法的关键部分,如Valve工程师Fletcher Dunn在Twitter(X)上揭示的那样。 Dunn分享了他的Chatgpt对话的屏幕截图,AI推荐了匈牙利算法进行僵局的对接和英雄选择。
僵局以前的对决制度引起了球员的批评。 Reddit线程充满了有关比赛技能水平不平坦的投诉,球员始终面对高技能的对手,而队友则缺乏可比的经验。一位球员评论说:“我与更好的敌人获得了更艰难的比赛,但从来没有熟练的队友。”另一个人回应了这一观点,指出经验丰富的玩家与似乎新手的玩家之间的差异。
(c)R/僵局
在响应玩家的反馈时,僵局开发人员宣布了游戏的Discord Server上的对接系统的完整重写。事实证明,邓恩对Chatgpt的使用有助于找到合适的算法。他说:“几天前,我们将僵局的对接英雄选择转换为匈牙利算法。我使用Chatgpt找到了它。”他一直在公开称赞Chatgpt的有用性,甚至在Twitter上分享了他的“ Chatgpt Wins”,并在Twitter上分享了他的“ Chatgpt Wins”,突出了它的力量和令人惊讶的许多怀疑论者。
在承认使用生成AI的好处时,邓恩也表示一些保留。他指出,在现实生活和在线社区中,它有可能取代人类互动。这种情绪引起了一些社交媒体用户的共鸣,他们指出了围绕AI可能取代程序员的怀疑论。
算法对于基于特定参数对数据进行分类至关重要。在游戏中,这意味着根据技能或偏好与玩家匹配。邓恩(Dunn)寻求一种算法,其中只有一侧(例如,播放器a)具有偏好,可确保在两部分(两党)系统中的最佳匹配。正如Chatgpt所建议的那样,匈牙利算法似乎满足了这一要求。
尽管有所改善,但一些球员仍然对僵局的对接不满意,将最近的问题直接归因于Chatgpt辅助的变化。对邓恩的推文的评论范围从表达挫败感到彻底的愤怒。
在Game8,我们对死锁的潜力保持乐观。要更详细地了解我们对游戏的游戏测试经验和想法,请查看下面链接的文章!
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