国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025
的历史性时刻
电子竞技世界杯(EWC)2025锦标赛发表了令人惊讶但令人兴奋的宣布:国际象棋将作为电子竞技! 这款古老的游戏通常被称为“国王游戏”,将在世界上最大的游戏和电子竞技舞台上首次亮相竞争性电子竞技。
国际象棋正式加冕了电子竞技
这种开创性的包容是Chess.com,Chess Grandmaster(GM)Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间建立重大伙伴关系的结果。 该合作旨在向更广泛,更现代的受众介绍这个经典的策略游戏。
EWCF首席执行官Ralf Reichert表示自己的热情,强调了国际象棋是“所有战略游戏的母亲”,并强调了该活动团结全球游戏社区的使命。 鉴于其丰富的历史,国际吸引力和充满活力的竞争场景,国际象棋完全与这个目标完全保持一致。
GM Magnus Carlsen是退休的世界冠军和现任世界第一,将担任大使,进一步弥合传统国际象棋和电子竞技社区之间的鸿沟。 他对有机会向新观众介绍国际象棋并激发了后代的球员感到兴奋。
利雅得,沙特阿拉伯:国际象棋电子竞技历史的舞台
EWC 2025定于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得拥有150万美元的奖金池。 要获得资格,球员必须在2月和5月举行的2025年冠军象棋巡回赛(CCT)中表现出色。 前12名CCT球员以及四个“ Last Chance预选赛”获胜者将争夺30万美元的奖金池,并在首届国际象棋电子竞技比赛中获得令人垂涎的位置。
为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将采用修改格式。 匹配者将使用10分钟的时间限制而没有增量,而不是传统的90分钟时间控制。 决胜局将由一场世界末日的游戏决定。
国际象棋,起源于1500年前的古印度,已经吸引了几代人。由Chess.com等平台促进的数字领域的过渡已大大扩大了其影响力,尤其是在Covid-19-19大流行期间。 该游戏的受欢迎程度也得到了流媒体平台,有影响力的人和“女王的gambit”等媒体的提高。 现在,它作为电子竞技的官方认可承诺将吸引更多的球员和发烧友。