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Esports Revolution abraça xadrez

Feb 10,2025 Autor: Jack

Chess is an eSport Now

O xadrez entra na arena de esports: um momento histórico no EWC 2025

O torneio da Copa do Mundo de Esports (EWC) 2025 fez um anúncio surpreendente, mas emocionante: o xadrez será apresentado como um esport! Este jogo antigo, geralmente chamado de "The Game of Kings", está pronto para fazer sua estréia competitiva no eSports no maior estágio de jogos e esports do mundo.

O xadrez coroou oficialmente um esport

Essa inclusão inovadora é o resultado de uma parceria significativa entre o Chess.com, o Magnus Carlsen do Chess Grandmaster (GM) e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF). A colaboração pretende apresentar este jogo de estratégia clássica a um público mais amplo e contemporâneo.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, destacando o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia" e enfatizando a missão do evento de unir comunidades globais de jogos. A inclusão de xadrez se alinha perfeitamente com esse objetivo, dada sua rica história, apelo internacional e cena competitiva vibrante.

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GM Magnus Carlsen, campeão mundial aposentado e número um do mundo atual, servirá como embaixador, preenchendo ainda mais a lacuna entre o xadrez tradicional e a comunidade de Esports. Ele expressou sua emoção sobre a oportunidade de apresentar xadrez a novos públicos e inspirar gerações futuras de jogadores.

Riyadh, Arábia Saudita: o palco para a história do xadrez e esports [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Chess is an eSport Now

O EWC 2025, programado para 31 de julho a 3 de agosto em Riyadh, Arábia Saudita, possui um conjunto substancial de US $ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem se destacar na turnê de xadrez dos campeões de 2025 (CCT) realizada em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores da CCT, juntamente com quatro vencedores de "qualificador de última chance", competirão por um prêmio de US $ 300.000 e um ponto cobiçado na competição inaugural de xadrez.

Para aprimorar o apelo aos fãs de esports, o CCT de 2025 apresentará um formato modificado. Em vez do controle de tempo tradicional de 90 minutos, as correspondências utilizarão um prazo de 10 minutos sem incremento. Os desempate serão decididos por um único jogo do Armageddon.

O xadrez, originário da Índia antiga há mais de 1500 anos, cativou gerações. Sua transição para o domínio digital, facilitada por plataformas como o Chess.com, ampliou seu alcance significativamente, principalmente durante a pandemia Covid-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e mídias como "The Queen's Gambit". Agora, seu reconhecimento oficial como um eSport promete atrair ainda mais jogadores e entusiastas.

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