
অ্যাভোয়েডের পরিচালক গেমটির সফল প্রবর্তনের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য উত্তেজনাপূর্ণ পরিকল্পনার ইঙ্গিত দিয়েছেন। সম্ভাব্য বিস্তৃতি বা সিক্যুয়াল এবং স্টুডিও থেকে অন্যান্য ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি সম্পর্কে বিশদটি ডুব দিন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা

মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়কেই সন্তুষ্ট করে চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যান অর্জন করেছে। ২০২৫ সালের ২২ শে ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, গেমের মহাবিশ্বকে সম্প্রসারণের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছেন গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল। যদিও কোনও সরকারী পরিকল্পনা ঘোষণা করা হয়নি, প্যাটেল তারা তৈরি করা বিশ্বকে আরও বিকাশে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছেন। "এখন যেহেতু আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি, এবং এই পৃথিবীতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলের শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই," তিনি বলেছিলেন।
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি

অ্যাভোয়েডের বিকাশের যাত্রা চ্যালেঞ্জ এবং উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি ভরা ছিল। প্যাটেল প্রক্রিয়াটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে শেষ পর্যন্ত সফল। প্রাথমিকভাবে 2018 সালে শুরু হয়েছিল, প্রকল্পটি প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল কারণ ওবিসিডিয়ান মাইক্রোসফ্ট দ্বারা তার অধিগ্রহণকে নেভিগেট করে, ২০২০ সালে ঘোষণা করেছিল। এই গেমটিতে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি সহ বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য কাটা এবং ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তন দেখা যায়, যার ফলে প্যাটেলের নির্দেশে পুনরায় বুট করা যায়।
৮০ জনেরও বেশি লোকের একটি দল পরিচালনা করা, প্যাটেল চিরন্তন ভোটাধিকার স্তম্ভগুলি থেকে গল্পটি বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন, একটি উন্মুক্ত বিশ্ব থেকে খোলা জোনে স্থানান্তরিত করেছিলেন। উন্নয়নের প্রতিফলন করে তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়

চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলিতে নতুন করে মনোযোগ আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, চিরন্তন স্তম্ভগুলির পরিচালক এবং অনন্তকালীন স্তম্ভগুলির পরিচালক জোশ সাওয়ের 2: ডেডফায়ার, "পিলারস: কৌশলগুলি" শিরোনামের একটি কৌশল গেম বিকাশে আগ্রহ প্রকাশ করেছেন। সাওয়ের এই প্রকল্পের জন্য স্টুডিওর উত্সাহটি তুলে ধরে বলেছিলেন, "পিলারস: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করতে চায়, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; কৌশলগুলি গেম পছন্দ করে এমন অনেক লোক আছেন।"
তবে, তিনি দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং সামগ্রিক স্কেল সহ প্রকল্পের সুযোগ নির্ধারণে চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। তা সত্ত্বেও, সোয়ার অনন্তকালীন গেমের তৃতীয় স্তম্ভগুলির জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, বালদুরের গেট 3 এর তুলনায় বাজেটের জন্য উচ্চাকাঙ্ক্ষী, যা ১০০ মিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আগত সর্বশেষ সংবাদগুলির সাথে আপডেট থাকুন!