কিচিরো তোয়ামা, সাইলেন্ট হিল ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনের স্বপ্নদর্শী, তার নতুন গেম স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছেন৷ এই নিবন্ধটি গেমটির মৌলিকতা এবং এর সম্ভাব্য "প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" প্রকৃতি সম্পর্কে তোয়ামার মন্তব্য নিয়ে আলোচনা করে৷
সাইলেন্ট হিল ক্রিয়েটর অসম্পূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও একটি তাজা ভয়াবহ অভিজ্ঞতা প্রদান করে
স্লিটারহেড: এক দশক পর ভয়াবহতায় ফিরে আসা
সাইলেন্ট হিল নির্মাতা কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিওর থেকে ৮ই নভেম্বর, স্লিটারহেড চালু হচ্ছে, অ্যাকশন এবং ভয়াবহতার মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। Toyama একটি সাম্প্রতিক GameRant সাক্ষাত্কারে গেমটিকে "প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" মনে হতে পারে বলে স্বীকার করেছেন, বলেছেন, "প্রথম 'সাইলেন্ট হিল' থেকে, আমরা সতেজতা এবং মৌলিকতার প্রতি প্রতিশ্রুতি বজায় রেখেছি, যদিও এর অর্থ হল আশেপাশে কিছুটা রুক্ষ হওয়া। প্রান্তগুলি আমার সমস্ত কাজ এবং 'স্লিটারহেড'-এ সামঞ্জস্যপূর্ণ রয়েছে৷"
৷
উদ্ভাবনের প্রতি তোয়ামার অঙ্গীকার স্পষ্ট। যদিও তার 2008 সালের শিরোনাম, সাইরেন: ব্লাড কার্স, গ্র্যাভিটি রাশ সিরিজে ফোকাস করার আগে ভীতির দিকে তার শেষ আক্রমণ ছিল, স্লিটারহেড মূল সাইলেন্ট হিল ট্রিলজির সাথে মনস্তাত্ত্বিক হররকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে সেই ধারায় একটি উল্লেখযোগ্য প্রত্যাবর্তন চিহ্নিত করে৷
তোয়ামা যে "রুক্ষ প্রান্তগুলি" উল্লেখ করেছে তা বড় AAA ডেভেলপারদের তুলনায় বোকেহ গেম স্টুডিওর (11-50 কর্মচারী) আকারের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। যাইহোক, প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, চরিত্র ডিজাইনার তাতসুয়া ইয়োশিকাওয়া এবং সুরকার আকিরা ইয়ামাওকা-এর মতো শিল্পের অভিজ্ঞদের সম্পৃক্ততা, গ্র্যাভিটি রাশ এবং সাইরেনের আকর্ষণীয় গেমপ্লে মিশ্রিত উপাদানগুলির সাথে, একটি অনন্য এবং উদ্ভাবনী শিরোনামের পরামর্শ দেয়। শুধুমাত্র সময়ই বলে দেবে যে এই "রুক্ষ প্রান্তগুলি" কেবল পরীক্ষামূলক বিভ্রান্তি নাকি আরও উল্লেখযোগ্য সমস্যা৷
কাওলং এর কাল্পনিক শহর অন্বেষণ
কল্পিত শহর কাউলং-এ স্লিটারহেড উন্মোচিত হয় - "কাউলুন" এবং "হংকং" এর মিশ্রণ - একটি 1990-এর দশকে অনুপ্রাণিত এশিয়ান মেট্রোপলিস যেটি সেনেন মাঙ্গার মতো অতিপ্রাকৃত উপাদানের সাথে মিশ্রিত গ্যান্টজ এবং প্যারাসাইট। খেলোয়াড়রা একটি "Hyoki", একটি আত্মা-সদৃশ সত্তার ভূমিকা গ্রহণ করে যা "স্লিটারহেডস" নামে পরিচিত অদ্ভুত, অপ্রত্যাশিত শত্রুদের মোকাবেলা করতে সক্ষম একটি আত্মা-সদৃশ সত্ত্বা যা মানুষ থেকে ভয়ঙ্কর, কিন্তু অদ্ভুতভাবে হাস্যকর, আকারে পরিবর্তিত হয়৷
স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং বর্ণনার আরও গভীরে যাওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি দেখুন।