Keiichiro Toyama ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังแฟรนไชส์ Silent Hill กำลังสร้างประสบการณ์แอ็คชั่นสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครในเกมใหม่ของเขา Slitterhead บทความนี้เจาะลึกความคิดเห็นของ Toyama เกี่ยวกับความแปลกใหม่ของเกมและลักษณะของเกมที่ "หยาบกร้าน"
ผู้สร้าง Silent Hill มอบประสบการณ์สยองขวัญที่สดใหม่แม้จะมีข้อบกพร่อง
Slitterhead: การหวนคืนสู่ความสยองขวัญหลังจากทศวรรษที่ผ่านมา
Slitterhead ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดย Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill และสตูดิโอของเขา Bokeh Game Studio สัญญาว่าจะผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและความสยองขวัญ Toyama ยอมรับว่าเกมอาจรู้สึก "หยาบกระด้าง" ในการสัมภาษณ์ GameRant เมื่อเร็วๆ นี้ โดยระบุว่า "ตั้งแต่ 'Silent Hill' ภาคแรก เราได้รักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่ม แม้ว่าจะหมายถึงความหยาบเล็กน้อยในเกมนี้ ขอบ ทัศนคตินั้นยังคงสม่ำเสมอตลอดงานของฉันและใน 'Slitterhead'"
ความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมของ Toyama นั้นชัดเจน ในขณะที่ชื่อของเขาในปี 2008 Siren: Blood Curse เป็นการจู่โจมเข้าสู่ความสยองขวัญครั้งสุดท้ายก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่ซีรีส์ Gravity Rush Slitterhead ถือเป็นการกลับมาครั้งสำคัญสู่ประเภทที่สร้างนิยามใหม่ของสยองขวัญแนวจิตวิทยาด้วยไตรภาค Silent Hill ดั้งเดิม
"ขอบหยาบ" ที่ Toyama กล่าวถึงอาจเนื่องมาจากขนาดของ Bokeh Game Studio (พนักงาน 11-50 คน) เมื่อเปรียบเทียบกับนักพัฒนา AAA รายใหญ่ อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในวงการอย่างโปรดิวเซอร์ Mika Takahashi, ผู้ออกแบบตัวละคร Tatsuya Yoshikawa และนักแต่งเพลง Akira Yamaoka พร้อมด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจที่ผสมผสานองค์ประกอบระหว่าง Gravity Rush และ Siren ทำให้เกิดชื่อที่มีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า "ขอบหยาบ" เหล่านี้เป็นเพียงการทดลองแปลกๆ หรือประเด็นที่สำคัญกว่านั้น
สำรวจเมืองสมมุติเกาหลง
Slitterhead เปิดเผยในเมือง Kowlong ซึ่งเป็นส่วนผสมของ "เกาลูน" และ "ฮ่องกง" - มหานครเอเชียที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทศวรรษ 1990 อบอวลไปด้วยองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ชวนให้นึกถึงมังงะเรื่อง Seinen เช่น Gantz และ พาราไซต์. ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น "เฮียวกิ" สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถกระโดดร่างกายเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ที่เรียกว่า "Slitterheads" สิ่งมีชีวิตที่เปลี่ยนจากมนุษย์ไปสู่รูปแบบที่น่ากลัวแต่ก็ตลกขบขันอย่างแปลกประหลาด
หากต้องการเจาะลึกการเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ Slitterhead โปรดอ่านบทความที่เกี่ยวข้องของเรา