Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. In diesem Artikel werden die Gründe für den vorzeitigen Tod des Spiels untersucht.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, lenkt Wochen nach dem Start zum Stillstand
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Ein Mangel an Hype führt zu Verschluss
Der 5v5-Helden-Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach dem Start eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Trotz des Besitzes bestimmter ansprechender Qualitäten konnte das Spiel wie beabsichtigt nicht mit den Spielern in Resonanz geraten. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und der PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern Einzelhändler Renditen.
Firewalk Studios und Sony stellten sich eindeutig eine erfolgreichere Zukunft für Concord vor. Die Übernahme von Firewalk durch Sony, der auf dem Vertrauen in das Potenzial des Studios basiert, schien zunächst vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts eines positiven Feedbacks von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die bevorstehende Prime Video Anthology Series Secret Level
geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel und der wöchentlichen Zwischensequenzen, war ursprünglich geplant.
Eine schlechte Leistung erforderte jedoch eine drastische Verschiebung der Pläne. Nur drei Zwischensequenzen wurden - zwei aus der Beta und kurz vor der Ankündigung der Schließung - veröffentlicht, um die Zukunft der geplanten Handlung unsicher zu machen.
Die Faktoren, die zu Concords Versagen beitragen
Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse minimal. Die gleichzeitigen Spielerzählungen kämpften darum, 1.000 zu erreichen, was nur 697 erreichte. Zum Zeitpunkt des Schreibens sind nur 45 Spieler online (ohne PlayStation 5 -Benutzer). Dieser starke Kontrast zu dem Höhepunkt der Beta von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind.
Mehrere Faktoren trugen zum Sturz von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik und vollständige Inhalte hervor, kritisierte jedoch die mangelnde Differenzierung der vorhandenen Heldenschützen durch das Spiel und bot den Spielern wenig Anreiz zum Wechseln. Er bemerkte nicht inspirierte Charakterdesigns und das Gefühl, veraltet zu sein, steckte in der Ära von Overwatch 1
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Der Preispunkt von 40 US-Dollar stellte Concord zu einem beträchtlichen Nachteil gegen beliebte freie Wettbewerber wie Marvel-Konkurrenten , Apex Legends und
Valorant [🎜]. In Verbindung mit minimalem Marketing ist der Mangel an Spieler Engagement nicht überraschend. [🎜]
Ellis 'Aussage schlägt vor, dass FireWalk Studios alternative Ansätze untersuchen wird, um Spieler besser zu erreichen. Eine zukünftige Wiederbelebung bleibt eine Möglichkeit. Die erfolgreiche Wiederbelebung von gigantisch , der von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell übergeht, zeigt das Potenzial für Comeback.
Während ein kostenloses Modell vorgeschlagen wurde, würde dies allein nicht die Kernprobleme von langweiligen Charakterdesigns und trägen Gameplay ansprechen. Eine umfassende Überholung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV , ist wahrscheinlich für ein potenzielles Wiederaufleben erforderlich.
Game8 verlieh Concord A 56/100 und beschrieb es als visuell ansprechendes, aber lebloses Spiel. Für eine detailliertere Perspektive lesen Sie unsere vollständige Bewertung (Link zur Überprüfung).
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