Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article explore les raisons de la disparition prématurée du jeu.
Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté des semaines après le lancement
Un manque de battage médiatique conduit à la fermeture
[🎜 🎜] Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations à peine deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites. Le jeu, malgré la possession de certaines qualités attrayantes, n'a pas résonné avec les joueurs comme prévu. Les serveurs ont été hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques; Les copies physiques nécessitent des rendements des détaillants.
Firewalk Studios et Sony ont clairement envisagé un avenir plus réussi pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, basée sur la confiance dans le potentiel du studio, est initialement semblé prometteuse, en particulier en considérant les commentaires positifs d'Ellis et le chef de studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la prochaine série d'anthologies vidéo Prime,
Secret Level . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison 1 et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement planifiée.
Cependant, les mauvaises performances ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été publiées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture - en laissant l'avenir du scénario prévu incertain.
Les facteurs contribuant à l'échec de Concord
Le déclin de Concord était évident dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté minime. Les dénombrements de joueurs simultanés ont eu du mal à atteindre 1 000, culminant à seulement 697. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, seulement 45 joueurs sont en ligne (à l'exclusion des utilisateurs de PlayStation 5). Cela contraste fortement avec le pic de 2 388 joueurs de la version bêta, ne dépassant pas les attentes d'un titre AAA publié par Sony.
Plusieurs facteurs ont contribué à la chute de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a mis en évidence de solides mécanismes de gameplay et un contenu complet, mais a critiqué le manque de différenciation du jeu des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a noté des conceptions de personnages sans inspiration et un sentiment d'être obsolète, coincé à l'ère de
Overwatch 1 .
Le prix de 40 $ a placé la concorde à un inconvénient considérable contre les concurrents populaires gratuits comme
Marvel Rivals , Apex Legends et vailorant . Couplé à un marketing minimal, le manque d'engagement des joueurs n'est pas surprenant.
La déclaration d'Ellis suggère que les studios Firewalk exploreront des approches alternatives pour mieux atteindre les joueurs. Un futur renouveau reste une possibilité. La reprise réussie de gigantesque , passant d'un service en direct à un modèle d'achat à play, démontre le potentiel de retour.
Bien qu'un modèle gratuit a été suggéré, cela ne résoudrait pas seul les principaux problèmes des conceptions de personnages fades et du gameplay lent. Une refonte complète, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV , est probablement nécessaire pour une résurgence potentielle.
Game8 a décerné à Concord un 56/100, le décrivant comme un jeu visuellement attrayant mais sans vie. Pour une perspective plus détaillée, lisez notre revue complète (lien vers la revue).