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康科德的统治,短暂而持久

Feb 11,2025 作者: Zachary

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concord的启动不足,导致服务器快速关闭。 本文探讨了游戏过早灭亡背后的原因。

Firewalk Studios的英雄射击者Concord在发射后几周停止了

缺乏炒作会导致闭合

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)在发出后仅两周就停止了行动。 游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,理由是未达到的期望。 尽管具有某些吸引人的品质,但该游戏仍未按预期引起玩家的共鸣。 服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上的数字购买将获得自动退款;物理副本需要零售商的回报。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios和Sony清楚地设想了Concord更成功的未来。 索尼基于对工作室潜力的信心,索尼对Firewalk的收购起初很有希望,尤其是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极反馈。 Concord甚至计划包含在即将到来的Prime视频选集系列秘密级别中。 最初计划了雄心勃勃的发出后路线图,包括第1季的发布和每周过场动画。

但是,绩效差会使计划发生巨大变化。 仅发布了三场过场动画 - 两次来自Beta,并在关闭宣布之前不久,揭示了计划中的故事情节的未来不确定。

导致康科德失败的因素

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived从一开始就显而易见康科德的衰落。 尽管有八年的发展期,但球员的兴趣仍然很少。 并发的球员数量努力达到1,000,达到697的峰值。在撰写本文时,只有45个玩家在线(不包括PlayStation 5用户)。 这与Beta的2,388名球员的峰形对比,对Sony-Publy出版的AAA冠军的期望远不远。

几个因素导致了康科德的垮台。 分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了强大的游戏机制和完整的内容,但批评该游戏与现有的英雄射击者的区别不足,几乎没有动力让玩家切换。 他指出,没有灵感的角色设计和过时的感觉,陷入了守望先锋1 的时代。

与流行的免费比赛竞争对手(如漫威竞争对手 apex legends valorant valorant

),与流行的免费竞争对手和[🎜] valorant [🎜]等流行的免费竞争者处置了相当大的劣势。 再加上最少的营销,缺乏球员参与并不奇怪。[🎜]

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived埃利斯的声明表明,Firewalk Studios将探索替代方法以更好地吸引玩家。 未来的复兴仍然是一种可能性。 巨大的的成功复兴,从现场服务到购买模型,证明了复出的潜力。

尽管已经提出了一个免费的播放模型,但仅此模型就无法解决平淡的角色设计和缓慢的游戏玩法的核心问题。 可能需要进行全面的大修,类似于最终幻想XIV 的成功重新设计。

Game8授予Concord A 56/100,将其描述为视觉上吸引人但毫无生气的游戏。 有关更详细的观点,请阅读我们的完整评论(链接到评论)。

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