Das Vermächtnis von Game Informer endet nach 33 Jahren
Der Gaming-Journalismus hat am 2. August einen Giganten verloren, als GameStop das Game Informer-Magazin und seine Website abrupt schloss. Diese unerwartete Schließung schockierte Fans und Branchenprofis gleichermaßen und beendete eine 33-jährige Serie, die die Entwicklung des Gamings von pixeligen Klassikern bis hin zu den immersiven Erlebnissen von heute umfasste.
Die über X (ehemals Twitter) erfolgte Ankündigung bedankte sich bei den treuen Lesern und versprach, dass die Leidenschaft für Spiele anhalten würde. Die Realität für die Mitarbeiter von Game Informer war jedoch weitaus härter. Die Mitarbeiter wurden in einem Freitagstreffen mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop über die sofortige Schließung und die anschließenden Entlassungen informiert, sodass Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard als letzte Ausgabe des Magazins übrig blieb. Die gesamte Website wurde umgehend entfernt und das umfangreiche Spielearchiv durch eine einfache Abschiedsnachricht ersetzt.
Ein Rückblick auf die Geschichte von Game Informer
Game Informer wurde im August 1991 als interner Newsletter für FuncoLand (später von GameStop übernommen) gestartet und bot eine umfassende Berichterstattung über Videospiele und Konsolen. Die Online-Präsenz begann im August 1996 und entwickelte sich durch verschiedene Iterationen weiter, einschließlich einer umfassenden Neugestaltung im Jahr 2009, die Funktionen wie einen Mediaplayer und Benutzerrezensionen einführte. Etwa zu dieser Zeit erschien auch der Podcast des Magazins, „The Game Informer Show“.
In den letzten Jahren belasteten die Probleme von GameStop Game Informer schwer. Trotz eines Anstiegs der Meme-Aktien führte das Unternehmen wiederholt Entlassungen durch, was einen breiteren Trend finanzieller Instabilität widerspiegelte. Selbst nach der kurzzeitigen Wiedereinführung von Direktabonnements an Verbraucher kam die endgültige Entscheidung, die Veröffentlichung einzustellen, völlig überraschend.
Ausfluss von Trauer und Unglauben
Die plötzliche Schließung löste bei ehemaligen Mitarbeitern weit verbreitete Trauer und Wut aus. Social-Media-Beiträge brachten Schock und Frustration über die fehlende Warnung und den Verlust jahrelanger engagierter Arbeit zum Ausdruck. In Kommentaren ehemaliger Mitarbeiter wurde die in die Publikation eingeflossene Widmung hervorgehoben, die jedoch ohne Vorankündigung wieder verschwand. Auch Branchenvertreter brachten ihr Bedauern zum Ausdruck und würdigten den bedeutenden Beitrag von Game Informer zum Gaming-Journalismus. Sogar die Beobachtung, dass die Abschiedsnachricht einer von ChatGPT generierten bemerkenswert ähnlich klang, verstärkte das Gefühl der unpersönlichen Distanziertheit.
Die Schließung von Game Informer bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus und hinterlässt eine Lücke in der Branche. Während das digitale Zeitalter die traditionellen Medien vor Herausforderungen stellt, ist das abrupte und unfeierliche Ende dieser langjährigen Veröffentlichung eine deutliche Erinnerung an die Volatilität der Branche. Die Erinnerungen und Beiträge von Game Informer werden jedoch noch viele Jahre in der Gaming-Community nachhallen.