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게임인포머의 유산이 33년만에 끝난다
8월 2일 GameStop이 Game Informer 잡지와 웹사이트를 갑자기 폐쇄하면서 게임 저널리즘은 큰 손실을 입었습니다. 이러한 예상치 못한 폐쇄는 팬과 업계 전문가 모두에게 충격을 주었고, 픽셀화된 클래식 게임에서 오늘날의 몰입형 경험에 이르기까지 게임의 진화를 아우르는 33년의 역사를 마감했습니다.
X(이전 Twitter)를 통해 발표된 이 발표는 충실한 독자들에게 감사를 표하고 게임에 대한 열정이 지속될 것이라고 약속했습니다. 하지만 게임인포머 직원들의 현실은 훨씬 더 가혹했다. 직원들은 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 즉각적인 폐쇄와 그에 따른 해고에 대해 통보받았으며, 잡지의 최종판으로 Dragon Age: The Veilguard를 특집으로 한 367호를 남겼습니다. 전체 웹사이트가 신속하게 제거되었으며 광범위한 게임 아카이브가 간단한 작별 메시지로 대체되었습니다.
게임인포머의 역사를 돌아보다
1991년 8월 FuncoLand(나중에 GameStop에 인수됨)의 사내 뉴스레터로 출시된 Game Informer는 비디오 게임과 콘솔에 대한 포괄적인 보도를 제공했습니다. 온라인 활동은 1996년 8월에 시작되어 미디어 플레이어 및 사용자 리뷰와 같은 기능을 도입한 2009년 대대적인 재설계를 포함하여 다양한 반복을 통해 발전했습니다. 매거진의 팟캐스트 'The Game Informer Show'도 이 무렵에 데뷔했습니다.
최근 몇 년간 GameStop의 부진은 Game Informer에 큰 부담이 되었습니다. 밈 스톡 급등에도 불구하고 회사는 금융 불안정의 광범위한 추세를 반영하여 반복적인 해고를 시행했습니다. 잠시 소비자 직접 구독을 재개했음에도 불구하고, 출판 종료라는 최종 결정은 완전히 놀라운 일이었습니다.
쏟아지는 슬픔과 불신
갑작스러운 폐쇄로 전직 직원들 사이에 광범위한 슬픔과 분노가 촉발되었습니다. 소셜 미디어 게시물에는 경고 부족과 수년간의 헌신적인 작업 손실에 대한 충격과 좌절감이 표현되었습니다. 전 직원의 의견은 출판물에 쏟아부은 헌신을 강조했지만 예고 없이 사라지는 것을 보았습니다. 업계 인사들도 Game Informer가 게임 저널리즘에 크게 기여한 점을 인정하며 유감을 표시했습니다. 작별 메시지가 ChatGPT에서 생성된 메시지와 매우 유사하다는 관찰도 비인격적인 분리감을 더했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 큰 손실을 입히고 업계에 공백을 남겼습니다. 디지털 시대가 전통적인 미디어에 도전 과제를 제시하는 반면, 오랫동안 지속되어 온 이 출판물이 갑작스럽고 무례하게 끝난 것은 업계의 변동성을 극명하게 일깨워주는 역할을 합니다. 하지만 Game Informer의 추억과 기여는 앞으로도 오랫동안 게임 커뮤니티 내에서 계속해서 울려 퍼질 것입니다.