O legado da Game Informer termina após 33 anos
O jornalismo de jogos perdeu um gigante em 2 de agosto, quando a GameStop fechou abruptamente a revista Game Informer e seu site. Esse encerramento inesperado chocou fãs e profissionais da indústria, encerrando uma série de 33 anos que abrangeu a evolução dos jogos, desde clássicos pixelados até as experiências imersivas de hoje.
O anúncio, feito via X (antigo Twitter), agradeceu aos leitores fiéis e prometeu que a paixão pelos jogos perduraria. No entanto, a realidade para a equipe da Game Informer foi muito mais dura. Os funcionários foram informados do fechamento imediato e subsequentes demissões em uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop, deixando a edição #367, apresentando Dragon Age: The Veilguard, como a edição final da revista. Todo o site foi rapidamente removido e seu extenso arquivo de jogos foi substituído por uma simples mensagem de despedida.
Uma retrospectiva da história da Game Informer
Lançado em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da FuncoLand (posteriormente adquirida pela GameStop), o Game Informer forneceu cobertura abrangente de videogames e consoles. Sua presença online começou em agosto de 1996, evoluindo através de várias iterações, incluindo uma grande reformulação em 2009, que introduziu recursos como um media player e avaliações de usuários. O podcast da revista, "The Game Informer Show", também estreou nessa época.
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop pesaram muito na Game Informer. Apesar do aumento das ações de memes, a empresa implementou repetidas demissões, refletindo uma tendência mais ampla de instabilidade financeira. Mesmo depois de restabelecer brevemente as assinaturas diretas ao consumidor, a decisão final de encerrar a publicação foi uma surpresa completa.
Efusão de tristeza e descrença
O fechamento repentino gerou tristeza e raiva generalizadas entre ex-funcionários. Postagens nas redes sociais expressaram choque e frustração pela falta de aviso e pela perda de anos de trabalho dedicado. Comentários de ex-funcionários destacaram a dedicação colocada na publicação, apenas para vê-la desaparecer sem aviso prévio. Figuras da indústria também expressaram o seu pesar, reconhecendo a contribuição significativa da Game Informer para o jornalismo de jogos. Até mesmo a observação de que a mensagem de despedida parecia notavelmente semelhante à gerada pelo ChatGPT aumentou a sensação de distanciamento impessoal.
O fechamento da Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos, deixando um vazio na indústria. Embora a era digital apresente desafios para os meios de comunicação tradicionais, o fim abrupto e sem cerimónias desta publicação de longa data serve como um forte lembrete da volatilidade da indústria. As memórias e contribuições do Game Informer, no entanto, continuarão a ressoar na comunidade de jogos nos próximos anos.