L'héritage de Game Informer prend fin après 33 ans
Le journalisme de jeux vidéo a perdu un géant le 2 août, lorsque GameStop a brusquement fermé le magazine Game Informer et son site Web. Cette fermeture inattendue a choqué les fans et les professionnels de l'industrie, mettant fin à 33 ans d'évolution du jeu, des classiques pixellisés aux expériences immersives d'aujourd'hui.
L'annonce, faite via X (anciennement Twitter), remerciait les lecteurs fidèles et promettait que la passion pour le jeu perdurerait. Cependant, la réalité pour le personnel de Game Informer était bien plus dure. Les employés ont été informés de la fermeture immédiate et des licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop, laissant le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, comme édition finale du magazine. L'ensemble du site Web a été rapidement supprimé, ses vastes archives de jeux remplacées par un simple message d'adieu.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand (acquise plus tard par GameStop), Game Informer offrait une couverture complète des jeux vidéo et des consoles. Sa présence en ligne a débuté en août 1996, évoluant à travers diverses itérations, y compris une refonte majeure en 2009 qui a introduit des fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia et des avis d'utilisateurs. Le podcast du magazine, « The Game Informer Show », a également fait ses débuts à cette époque.
Ces dernières années, les difficultés de GameStop ont pesé lourdement sur Game Informer. Malgré une forte hausse des stocks de mèmes, l’entreprise a procédé à des licenciements répétés, reflétant une tendance plus large à l’instabilité financière. Même après avoir brièvement rétabli les abonnements directs aux consommateurs, la décision finale de fermer la publication a été une surprise totale.
Effluent de chagrin et d'incrédulité
Cette fermeture soudaine a suscité une tristesse et une colère généralisées parmi les anciens employés. Les publications sur les réseaux sociaux ont exprimé leur choc et leur frustration face au manque d’avertissement et à la perte d’années de travail dévoué. Les commentaires d’anciens membres du personnel ont souligné le dévouement apporté à la publication, pour ensuite la voir disparaître sans préavis. Les personnalités de l'industrie ont également exprimé leurs regrets, reconnaissant la contribution significative de Game Informer au journalisme de jeu. Même l'observation selon laquelle le message d'adieu ressemblait remarquablement à celui généré par ChatGPT a ajouté au sentiment de détachement impersonnel.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu, laissant un vide dans l'industrie. Alors que l'ère numérique présente des défis pour les médias traditionnels, la fin brutale et sans cérémonie de cette publication de longue date rappelle brutalement la volatilité du secteur. Les souvenirs et les contributions de Game Informer continueront cependant de résonner au sein de la communauté des joueurs dans les années à venir.