Hogar Noticias Game Informer cerró y fue eliminado de Internet después de 33 años como revista de juegos

Game Informer cerró y fue eliminado de Internet después de 33 años como revista de juegos

Dec 31,2024 Autor: Thomas

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

El legado de Game Informer termina después de 33 años

El periodismo de juegos perdió a un gigante el 2 de agosto, cuando GameStop cerró abruptamente la revista Game Informer y su sitio web. Este cierre inesperado sorprendió tanto a los fanáticos como a los profesionales de la industria, poniendo fin a una carrera de 33 años que abarcó la evolución de los juegos desde los clásicos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy.

El anuncio, realizado a través de X (anteriormente Twitter), agradeció a los lectores leales y prometió que la pasión por los juegos perduraría. Sin embargo, la realidad para el personal de Game Informer fue mucho más dura. Los empleados fueron informados sobre el cierre inmediato y los posteriores despidos en una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop, dejando el número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, como la edición final de la revista. Todo el sitio web fue eliminado rápidamente y su extenso archivo de juegos fue reemplazado por un simple mensaje de despedida.

Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno de FuncoLand (luego adquirido por GameStop), Game Informer brindó una cobertura completa de videojuegos y consolas. Su presencia en línea comenzó en agosto de 1996 y evolucionó a través de varias versiones, incluido un importante rediseño en 2009 que introdujo funciones como un reproductor multimedia y reseñas de usuarios. El podcast de la revista, "The Game Informer Show", también debutó por esta época.

En los últimos años, las luchas de GameStop pesaron mucho en Game Informer. A pesar del aumento de las acciones de memes, la empresa implementó repetidos despidos, lo que refleja una tendencia más amplia de inestabilidad financiera. Incluso después de restablecer brevemente las suscripciones directas al consumidor, la decisión final de cerrar la publicación fue una completa sorpresa.

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Derrame de dolor e incredulidad

El cierre repentino provocó tristeza e ira generalizadas entre los ex empleados. Las publicaciones en las redes sociales expresaron conmoción y frustración por la falta de advertencia y la pérdida de años de trabajo dedicado. Los comentarios de ex empleados resaltaron la dedicación vertida en la publicación, solo para verla desaparecer sin previo aviso. Figuras de la industria también expresaron su pesar y reconocieron la importante contribución de Game Informer al periodismo de juegos. Incluso la observación de que el mensaje de despedida sonaba notablemente similar a uno generado por ChatGPT contribuyó a la sensación de desapego impersonal.

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos y deja un vacío en la industria. Si bien la era digital presenta desafíos para los medios tradicionales, el final abrupto y sin ceremonias de esta publicación de larga data sirve como un crudo recordatorio de la volatilidad de la industria. Sin embargo, los recuerdos y contribuciones de Game Informer seguirán resonando en la comunidad de jugadores en los años venideros.

Últimos artículos

19

2025-04

Hades 2: Exclusivo cronometrado para Nintendo Switch and Switch 2

El muy esperado Hades 2 está listo para adornar tanto el Nintendo Switch como el próximo Nintendo Switch 2 como una consola cronometrada exclusiva. Si bien una fecha de lanzamiento exacta permanece en Wraps, el desarrollador Supergiant ha confirmado que la secuela se lanzará simultáneamente en PC, Nintendo Switch 2 y el OR

Autor: ThomasLectura:0

19

2025-04

Lesli Benzis revela Mindseye: un thriller narrativo

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Leslie Benzies, la fuerza creativa detrás de la legendaria serie de autos Grand Theft, ahora está presionando el sobre con su último proyecto, Mindseye. A diferencia de los extensos mundos abiertos de GTA, Mindseye se sumerge en el reino de un thriller psicológico, ofreciendo una experiencia profundamente inmersiva a través de sus ricos

Autor: ThomasLectura:0

19

2025-04

"Rune Factory: Guardians of Azuma Preorders Open - Detalles de la edición revelados"

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173704332267892d7a4d5be.jpg

La emoción se está construyendo como Rune Factory: Guardians of Azuma, presentado durante Nintendo Direct de agosto pasado, ahora está disponible para preordenar. Con una edición estándar y limitada que llega a los estantes el 31 de marzo de 2025, los fanáticos tienen una opción entre la versión estándar de $ 59.99 y los $ 99 más premium.

Autor: ThomasLectura:0

19

2025-04

"Impulse su juego de PC de Draconia Saga con Bluestacks"

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173858767567a0be1b620a2.png

Jugar a Draconia Saga en Bluestacks puede mejorar significativamente su experiencia de juego, ofreciéndole una gran cantidad de herramientas poderosas adaptadas para mejorar su juego en este RPG inmersivo. Características como Keymapping, Multi-instancia y Macro Recorder no solo mejoran el control y la eficiencia, sino que también permiten SE

Autor: ThomasLectura:0