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著者: Thomas読む:0
ゲームインフォーマーの遺産が 33 年後に終わる
8 月 2 日、GameStop が Game Informer 誌とその Web サイトを突然閉鎖したため、ゲーム ジャーナリズムは巨人を失いました。 この予期せぬ閉鎖はファンと業界専門家に同様に衝撃を与え、ピクセル化されたクラシックから今日の没入型体験までゲームの進化に及ぶ 33 年間の活動に終止符を打ちました。
X (旧 Twitter) を通じて行われたこの発表は、忠実な読者に感謝し、ゲームへの情熱が持続することを約束しました。しかし、Game Informer のスタッフにとっての現実ははるかに厳しいものでした。 従業員らはゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議で即時閉鎖とそれに伴う人員削減を知らされ、『Dragon Age: The Veilguard』を特集した第367号が同誌の最終版となる。 ウェブサイト全体はすぐに削除され、その膨大なゲーム アーカイブはシンプルな別れのメッセージに置き換えられました。
Game Informer の歴史を振り返る
1991 年 8 月に FuncoLand (後に GameStop に買収) の社内ニュースレターとして創刊された Game Informer は、ビデオ ゲームとコンソールの包括的な報道を提供しました。 オンラインでの存在は 1996 年 8 月に始まり、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの機能を導入した 2009 年の大幅な再設計を含む、さまざまな反復を経て進化しました。 同誌のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの頃デビューしました。
近年、GameStop の苦境が Game Informer に重くのしかかってきました。 ミーム株の急騰にもかかわらず、同社は広範な金融不安の傾向を反映して、度重なるレイオフを実施した。 消費者への直接購読を一時的に再開した後でも、出版物を閉鎖するという最終的な決定は完全な驚きでした。
溢れ出る悲しみと不信
突然の閉鎖は元従業員の間で悲しみと怒りを広げた。 ソーシャルメディアへの投稿では、警告がなかったことや長年の献身的な活動が失われたことへのショックと不満が表明された。 元スタッフからのコメントは、この出版物に注がれた献身的な努力を浮き彫りにしましたが、その出版物は予告なく消滅してしまいました。 業界関係者もGame Informerのゲームジャーナリズムへの多大な貢献を認めて遺憾の意を表明した。 別れのメッセージが ChatGPT によって生成されたものと非常によく似ているという観察でさえ、非個人的な分離感を増大させました。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失であり、業界に空白が残ります。 デジタル時代は伝統的なメディアに課題を突きつけているが、長年続いたこの出版物の突然かつ無礼な終了は、業界の不安定さをはっきりと思い出させるものとなっている。 ただし、Game Informer の記憶と貢献は、今後何年にもわたってゲーム コミュニティ内で反響を呼び続けるでしょう。
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