Наследие Game Informer заканчивается через 33 года
2 августа игровая журналистика потеряла гиганта, поскольку GameStop внезапно закрыл журнал Game Informer и его веб-сайт. Это неожиданное закрытие шокировало как фанатов, так и профессионалов отрасли, положив конец 33-летнему периоду, охватывающему эволюцию игр от пиксельной классики до современных захватывающих событий.
В объявлении, сделанном через X (ранее Twitter), выражалась благодарность постоянным читателям и обещание, что страсть к играм сохранится. Однако реальность для сотрудников Game Informer оказалась гораздо суровее. Сотрудники были проинформированы о немедленном закрытии и последующих увольнениях на пятничной встрече с вице-президентом GameStop по персоналу, в результате чего выпуск № 367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, остался последним выпуском журнала. Весь веб-сайт был быстро удален, а обширный игровой архив заменен простым прощальным сообщением.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень компании FuncoLand (позже приобретенной GameStop), обеспечивал всестороннее освещение видеоигр и консолей. Его присутствие в Интернете началось в августе 1996 года и развивалось через различные итерации, включая серьезный редизайн в 2009 году, в ходе которого были представлены такие функции, как медиаплеер и отзывы пользователей. Примерно в это же время дебютировал и подкаст журнала «The Game Informer Show».
В последние годы проблемы GameStop тяжелым бременем легли на Game Informer. Несмотря на резкий рост акций мемов, компания неоднократно проводила увольнения, что отражало более широкую тенденцию финансовой нестабильности. Даже после непродолжительного восстановления прямой подписки для потребителей окончательное решение о закрытии издания стало полной неожиданностью.
Излияние горя и неверия
Внезапное закрытие вызвало широкую печаль и гнев среди бывших сотрудников. В сообщениях в социальных сетях выражается шок и разочарование по поводу отсутствия предупреждения и потери многих лет самоотверженной работы. Комментарии бывших сотрудников подчеркивали преданность публикации, но она исчезла без предупреждения. Представители индустрии также выразили свое сожаление, признав значительный вклад Game Informer в игровую журналистику. Даже тот факт, что прощальное сообщение звучало удивительно похоже на сообщение, сгенерированное ChatGPT, усиливал ощущение безличной отстраненности.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики, оставив в отрасли пустоту. В то время как век цифровых технологий создает проблемы для традиционных средств массовой информации, внезапное и бесцеремонное прекращение существования этого давнего издания служит суровым напоминанием о нестабильности отрасли. Однако воспоминания и вклад Game Informer будут продолжать находить отклик в игровом сообществе еще долгие годы.