Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, *verloren Soul beiseite *, das ursprünglich am 30. Mai 2025 veröffentlicht wurde, wurde um drei Monate verzögert. Entwickler Ultizero Games gab bekannt, dass das Spiel jetzt am 29. August 2025 starten wird, um ein poliertes und qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, * hat Seele beiseite * zu einem bedeutenden Titel unter dem China Hero -Projekt von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat das Spiel von einer Solo-Vision zu einer großen Veröffentlichung geführt. Die Aufregung des Spiels hat sich aufgebaut, insbesondere nachdem sein Trailer in Sony's State of Play -Sendung enthüllt. Einige Enthusiasten haben sogar * verlorene Seele * mit einer aufregenden Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat verglichen, ein Gefühl, das Wurzel einnahm, als Yang Bings erste Enthüllung Video im Jahr 2016 viral wurde.
In *verlorenen Seele *kontrollieren die Spieler den Hauptcharakter Kesar, der eine vielseitige, formveränderliche Waffe ausnutzt, die dynamische Veränderungen des Playstyle ermöglicht. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kämpfe zu unterstützen. Das Spiel lässt sich von seinen Vorgängern inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Konter, die alle vor dem Hintergrund großer Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung webt eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik und führt die Spieler durch mehrere Dimensionen. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
IGN hatte kürzlich das Privileg, Yang Bing zu interviewen und sich mit dem langen und komplizierten Entwicklungsprozess von *verlorener Seele *zu befassen. Vom Traum eines Solo -Schöpfers bis zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung spiegelt die Reise dieses Spiels das Engagement von Bing und die wachsende Aufregung der Gemeinschaft wider.