首頁 新聞 “拋棄的靈魂延遲:POLIN在PS5和PC上的3個月”

“拋棄的靈魂延遲:POLIN在PS5和PC上的3個月”

May 18,2025 作者: Zoe

備受期待的單人動作遊戲, *《迷失的靈魂》 *最初定於2025年5月30日發布,已推遲了三個月。開發人員Ultizero Games宣布,該遊戲將於2025年8月29日推出,以確保優質和高質量的遊戲體驗。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, * Lost Soul fach *已演變為索尼的中國英雄項目的重要頭銜。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已將游戲從獨奏願景到主要發行版。遊戲的興奮一直在建立,尤其是在其預告片在索尼的遊戲狀態播放上揭示之後。一些發燒友甚至將“迷失的靈魂”與《最終幻想角色》和《魔鬼哭泣的戰鬥》的融合在一起,這種情緒紮根於2016年Yang Bing的最初揭示視頻在風靡一時。

在 *失去靈魂 *中 *,玩家控制著主角凱薩(Kesar),他揮舞著一種多功能,變形的武器,可以改變動態的遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來進行戰鬥。該遊戲從其前輩那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確時機,連擊和反擊,這一切都在大型老闆戰鬥的背景下設定。敘述與當代美學編織了科幻前提,從而指導玩家多個維度。雖然預告片留下了大部分故事,但楊·本(Yang Bing)將凱薩爾(Kesar)的旅程描述為“救贖和發現”之一。

伊格(Ign)最近有特權採訪楊賓(Yang bing),深入研究 *失去靈魂的漫長而復雜的發展過程 *。從獨奏創作者的夢想到備受期待的發行,這款遊戲的旅程反映了Bing的奉獻精神和社區日益激動的興奮。

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