O tão esperado jogo de ação para um jogador, *Lost Soul à parte *, originalmente programado para lançamento em 30 de maio de 2025, foi adiado por três meses. O desenvolvedor Ultizero Games anunciou que o jogo será lançado em 29 de agosto de 2025, para garantir uma experiência de jogo polida e de alta qualidade.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, * Lost Soul à parte * evoluiu para um título significativo no projeto de herói da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, liderou o jogo de uma visão solo a um grande lançamento. A emoção em torno do jogo está construindo, especialmente após a revelação do trailer na transmissão do estado de jogo da Sony. Alguns entusiastas até compararam * Lost Soul de lado * a uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, um sentimento que se enraizou quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.
Em *Lost Soul à parte *, os jogadores controlam o personagem principal Kesar, que exerce uma arma versátil e de mudança de forma que permite mudanças dinâmicas no estilo de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em batalhas. O jogo se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, tudo no cenário de lutas de chefes em larga escala. A narrativa tece uma premissa de ficção científica com a estética contemporânea, orientando os jogadores através de várias dimensões. Enquanto os trailers deixam grande parte da história envolta em mistério, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".
O IGN recentemente teve o privilégio de entrevistar Yang Bing, aprofundando o longo e intrincado processo de desenvolvimento de *Lost Soul de lado *. Do sonho de um criador solo a um lançamento altamente esperado, a jornada deste jogo reflete a dedicação de Bing e a crescente emoção da comunidade.