Долгожданная однопользовательская игра, *Lost Soul в стороне *, первоначально планируемая для выпуска 30 мая 2025 года, была отложена на три месяца. Developer Ultizero Games объявила, что игра теперь будет запущена 29 августа 2025 года, чтобы обеспечить отточенный и высококачественный игровой опыт.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне», - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, * Потерянная душа в стороне * превратился в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, привел игру от сольного зрения до крупного релиза. Волнение вокруг игры строилось, особенно после того, как его трейлер раскрывает в трансляции Sony's Shote of Play. Некоторые энтузиасты даже сравнили * Lost Soul в сторону * с захватывающей смесью персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat, настроение, которое укоренилось, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным еще в 2016 году.
В *Потерянной душе *игроки контролируют главного героя Кесара, который обладает универсальным, изменяющим форму оружии, которое позволяет вносить динамические изменения в стиле игры. Кесар сопровождается драконом-компаньоном по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Игра черпает вдохновение из своих предшественников, сосредотачиваясь на воздушном уклонке, точном времени, комбо и противодействии, все на фоне крупных боев с боссами. Повествование сплетает научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой, направляя игроков через несколько измерений. В то время как трейлеры оставляют большую часть истории, окутанной загадкой, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одну из «искупления и открытия».
Недавно IGN имела привилегию опросить Ян Бинга, углубляясь в долгий и сложный процесс развития *потерянной души в стороне *. От мечты Сольного создателя до долгожданного выпуска, путешествие этой игры отражает посвящение Бина и растущее волнение сообщества.