在Monster Hunter粉丝的激动人心的发展中,Monster Hunter Wilds,Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的导演在与IGN的独家采访中推出了一个新的地区和一个强大的怪物。深入了解油井盆地及其统治者Nu Udra的细节。
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备受期待的单人动作游戏, *《迷失的灵魂》 *最初定于2025年5月30日发布,已推迟了三个月。开发人员Ultizero Games宣布,该游戏将于2025年8月29日推出,以确保优质和高质量的游戏体验。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的激情项目, * Lost Soul fach *已演变为索尼的中国英雄项目的重要头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已将游戏从独奏愿景到主要发行版。游戏的兴奋一直在建立,尤其是在其预告片在索尼的游戏状态播放上揭示之后。一些发烧友甚至将“迷失的灵魂”与《最终幻想角色》和《魔鬼哭泣的战斗》的融合在一起,这种情绪扎根于2016年Yang Bing的最初揭示视频在风靡一时。
在 *失去灵魂 *中 *,玩家控制着主角凯萨(Kesar),他挥舞着一种多功能,变形的武器,可以改变动态的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来进行战斗。该游戏从其前辈那里汲取了灵感,专注于空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都在大型老板战斗的背景下设定。叙述与当代美学编织了科幻前提,从而指导玩家多个维度。虽然预告片留下了大部分故事,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。
伊格(Ign)最近有特权采访杨宾(Yang bing),深入研究 *失去灵魂的漫长而复杂的发展过程 *。从独奏创作者的梦想到备受期待的发行,这款游戏的旅程反映了Bing的奉献精神和社区日益激动的兴奋。
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