Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida hat kürzlich faszinierende Einblicke in seine Erfahrungen mit dem schwer fassbaren Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt. In einem Interview mit Minnmax befasste sich Yoshida, eine langjährige PlayStation -Mitarbeiterin, in seine Karriere bei Sony und reflektierte seine frühen Tage zusammen mit Ken Kutaragi, dem verehrten "Vater der Playstation". Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation, die letztendlich die Regale der Ladengeschäfte zierte, Kutaragis Team zu. Neue Teammitglieder, einschließlich Yoshida, wurden jedoch auch in den faszinierenden Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt.
Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).
Yoshida erzählte: "Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi] kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete. Das fragliche Spiel zog Vergleiche mit dem Sega -CD -Titel Silpheed an, einem Raumschützen, der in Vermögenswerten aus der CD streamte. Während Yoshida sich nicht an den Entwickler oder den spezifischen Standort der Entwicklung erinnern konnte - ob in den USA oder Japan -, bleibt ein Hoffnungsschimmer in Bezug auf die Existenz des Spiels in den Archiven. "Ich wäre nicht überrascht", bemerkte Yoshida und deutete auf die Möglichkeit hin, dass das Spiel möglicherweise noch auf einer CD erhalten bleibt.
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor eine begehrte Seltenheit , die durch ihren unveröffentlichten Status und ein verlockendes "Was-wäre-wenn" -Szenario in den Geschichten von Sony und Nintendo angeheizt wird. Daher hat der Prototyp ein erhebliches Interesse an Auktionen und bei Sammlern geweckt. Besonders verlockend ist die Aussicht, den Raumschotter von Sony zu überdenken, der ursprünglich für die Nintendo PlayStation bestimmt ist. Das ist nicht ohne Präzedenzfall; Nintendo veröffentlichte 2 Jahre nach seiner anfänglichen Stornierung den langkritischen Star Fox Fox . In ähnlicher Weise könnte dieses einzigartige Stück Videospielgeschichte eines Tages ausgegraben und mit der Welt geteilt werden.