Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида недавно поделился увлекательным пониманием своего опыта с неуловимым прототипом Nintendo PlayStation. В интервью Minnmax , Йошида, давний сотрудник PlayStation, углубился в свою карьеру в Sony, размышляя о его первых днях, работая вместе с Кеном Кутараги, уважаемым «отцом PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге украсила магазины. Тем не менее, новые члены команды, включая Йошиду, также были представлены интригующему прототипу Nintendo PlayStation.
Консоль прототипа PlayStation Nintendo. Фото: коврик Линд (Flickr/CC на 2.0).
Йошида рассказал: «Все, кто присоединился к команде [Кен Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий. И также они почти закончили игру на ней. И я должен сыграть в игру в систему, день, когда я присоединился». Рассматриваемая игра провела сравнение с титулом Sega CD Silpheed, космического стрелка, который транслировался в активах с компакт -диска. В то время как Йошида не мог вспомнить разработчика или конкретное место развития - будь то в США или Японии - остается проблеск надежды на существование игры в архивах. «Я не удивлюсь», - отметил Йошида, намекая на возможность того, что игра все еще может быть сохранена на компакт -диске.
Nintendo PlayStation остается очень востребованной редкостью , подпитываемой его неизданным статусом и представляющим дразнящий сценарий «что-то, если» в истории Sony и Nintendo. Таким образом, прототип вызвал значительный интерес к аукционам и среди коллекционеров. Перспектива пересмотра космического стрельбы Sony, первоначально предназначенная для Nintendo PlayStation, особенно заманчивая. Это не без прецедента; Nintendo выпустила Longcanced Star Fox через 2 года после первоначальной отмены . Возможно, в подобном духе эта уникальная история видеоигр однажды может быть обнаружена и поделиться с миром.