El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas fascinantes sobre sus experiencias con el esquivo prototipo de Nintendo PlayStation. En una entrevista con Minnmax , Yoshida, un empleado de PlayStation desde hace mucho tiempo, profundizó en su carrera en Sony, reflexionando sobre sus primeros días trabajando junto a Ken Kutaragi, el venerado 'Padre de PlayStation'. Yoshida se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993 durante el desarrollo de la PlayStation original que finalmente adornaba los estantes de las tiendas. Sin embargo, los nuevos miembros del equipo, incluida Yoshida, también se presentaron al intrigante prototipo de Nintendo PlayStation.
La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
Yoshida contó: "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funcionaba. Y también casi habían terminado un juego. Y tuve que jugar el juego en el sistema, el día que me uní". El juego en cuestión provocó comparaciones con el título de CD de Sega Silpheed, un tirador espacial que transmitió activos del CD. Si bien Yoshida no pudo recordar al desarrollador o la ubicación específica del desarrollo, ya sea en los Estados Unidos o Japón, sigue siendo un rayo de esperanza con respecto a la existencia del juego en los archivos. "No me sorprendería", señaló Yoshida, insinuando la posibilidad de que el juego aún se pueda conservar en un CD.
La Nintendo PlayStation sigue siendo una rareza muy buscada , alimentada por su estado inédito y representa un escenario tentador de "lo que pasaría si" en las historias de Sony y Nintendo. Como tal, el prototipo ha generado un interés significativo en las subastas y entre los coleccionistas. La perspectiva de volver a visitar el shooter espacial de Sony, originalmente destinado a Nintendo PlayStation, es particularmente atractivo. Esto no es sin precedentes; Nintendo lanzó el Star Fox de larga data 2 años después de su cancelación inicial . Quizás, en una línea similar, esta pieza única de historia de los videojuegos podría algún día ser descubierto y compartido con el mundo.