深入探讨 *Slack Off Survivor(SOS) *的激动人心的世界,这是一个两者合作的休闲塔防御游戏,结合了动态的游戏玩法,战略深度和无尽的娱乐活动。坐落在一个被冰河时代吞没的世界中
作者: Violet阅读:0
前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他与难以捉摸的Nintendo PlayStation原型的丰富见解。在接受长期PlayStation员工吉田(Yoshida)的Minnmax采访时,他深入研究了他在索尼的职业生涯,反思了他与受人尊敬的“ PlayStation之父”的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。吉田(Yoshida)于1993年2月加入库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在最终最终获得的商店货架上的原始PlayStation开发中。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田说:“大约在那段时间加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是,任天堂索尼·帕莱斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一个已经工作的原型一样。而且他们几乎已经完成了游戏。有关游戏的游戏将与Sega CD标题Silpheed进行了比较,Silpheed是一个在CD中流传的太空射击游戏。虽然吉田(Yoshida)不记得开发人员或开发的特定位置(无论是在美国还是日本),但仍然对游戏中游戏中的存在存在一丝希望。吉田指出:“我不会感到惊讶。”他暗示,游戏可能仍保留在CD上的可能性。
任天堂Playstation仍然是一种备受追捧的稀有性,其未发行的地位并代表了索尼和任天堂历史上诱人的“假设”场景。因此,原型引起了对拍卖和收藏家的重大兴趣。重新访问索尼的太空飞行员的前景最初是为任天堂PlayStation的,特别是诱人的。这并非没有先例;任天堂在最初取消两年后发布了这位长期续期的恒星福克斯。也许以类似的方式,这一独特的视频游戏历史可能有一天可以发掘并与世界分享。
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