O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights fascinantes sobre suas experiências com o indescritível protótipo da Nintendo PlayStation. Em uma entrevista à Minnmax , Yoshida, um funcionário de longa data do PlayStation, investigou sua carreira na Sony, refletindo sobre seus primeiros dias trabalhando ao lado de Ken Kutaragi, o reverenciado pai do PlayStation. Yoshida ingressou na equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento do PlayStation original que finalmente agraciou as prateleiras das lojas. No entanto, novos membros da equipe, incluindo Yoshida, também foram apresentados ao intrigante protótipo da Nintendo PlayStation.
O Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
Yoshida contou: "Todo mundo que ingressou na equipe de [Ken Kutaragi] naquela época, a primeira coisa que nos mostrou foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo já funcionando. E eles também haviam terminado um jogo. E eu consegui jogar o jogo no sistema, o dia em que entrou". O jogo em questão fez comparações com o título do CD da Sega CD Silpheed, um atirador de espaço que transmitiu ativos do CD. Embora Yoshida não conseguisse se lembrar do desenvolvedor ou da localização específica do desenvolvimento - seja nos EUA ou no Japão - continua sendo um vislumbre de esperança em relação à existência do jogo nos arquivos. "Eu não ficaria surpreso", observou Yoshida, sugerindo a possibilidade de o jogo ainda ser preservado em um CD.
O Nintendo PlayStation continua sendo uma raridade altamente procurada , alimentada por seu status não lançado e representando um cenário tentador de "o que-se" nas histórias da Sony e da Nintendo. Como tal, o protótipo ganhou interesse significativo em leilões e entre colecionadores. A perspectiva de revisitar o Space Shooter da Sony, originalmente destinada ao Nintendo PlayStation, é particularmente atraente. Isso não é sem precedentes; A Nintendo lançou a estrela com caçaque há muito cancelada 2 anos após seu cancelamento inicial . Talvez, da mesma maneira, essa peça única da história dos videogames possa um dia ser desenterrada e compartilhada com o mundo.