
Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, desatará sus ansiosos RPG Slasherer, el primer Berserker: Khazan , a través de las plataformas de la serie PC, PlayStation 5 y Xbox. Marque sus calendarios para el lanzamiento oficial el 27 de marzo. A medida que se desarrolla la anticipación, los desarrolladores han tratado a los fanáticos a un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge profundamente en el sofisticado sistema de combate del juego.
El trailer destaca los tres principios centrales de combate: atacar, esquivar y defender. La defensa, mientras consume más resistencia que esquivar, recompensa a los jugadores con bloques perfectamente cronometrados que no solo disminuyen el drenaje de resistencia, sino que también reducen significativamente los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es menos intensivo en resistencia, pero exige un momento afilado y reflejos rápidos para explotar por completo los marcos de invulnerabilidad durante las acciones evasivas. Al igual que otros títulos de almas, dominando al primer berserker: Khazan depende en gran medida de cómo los jugadores expertos manejan su resistencia durante los encuentros.
Si la resistencia se agota, Khazan sucumbe al agotamiento, lo que lo hace indefensamente contra los asaltos enemigos. Los jugadores inteligentes pueden cambiar a esta mecánica en su beneficio drenando la resistencia de los enemigos con barras de resistencia, preparando el escenario para devastadores ataques de seguimiento. Para los enemigos sin barras de resistencia, la agresión implacable puede eventualmente erosionar su resistencia. Estos encuentros prueban la paciencia, el posicionamiento y el tiempo del jugador, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia enemiga no se regenere, agregando una capa estratégica a cada batalla.