首頁 新聞 “第一個狂戰士:Khazan在遊戲玩法預告片中推出了新的戰鬥機制”

“第一個狂戰士:Khazan在遊戲玩法預告片中推出了新的戰鬥機制”

May 05,2025 作者: Alexander

“第一個狂戰士:Khazan在遊戲玩法預告片中推出了新的戰鬥機制”

Neople是著名的韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將釋放其熱切期待的鐵桿RPG Slasher,這是第一個狂戰士:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。在3月27日的正式發布中標記您的日曆。隨著預期的建立,開發人員已經為粉絲們提供了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入了遊戲的複雜戰鬥系統。

預告片聚焦了戰鬥的三個核心原則:進攻,躲避和防守。防守雖然比躲避更多的耐力,但獎勵球員具有完美的定時障礙,這不僅減輕了耐力,而且還大大減少了眩暈效果。相反,躲避的是耐力很少,但要求剃須刀散發的時機和快速反射以在迴避行動中充分利用無敵能力。與其他像其他諸如靈魂的頭銜一樣,掌握第一個狂戰士:卡贊(Khazan)在很大程度上取決於熟練的玩家在相遇期間如何管理自己的耐力。

如果耐力耗盡,卡贊屈服於疲憊,使他對敵人的襲擊無防禦能力。精明的球員可以通過用耐力棒來排除敵人的耐力,從而使他們的優勢轉變為自己的優勢,從而為毀滅性的後續攻擊奠定了基礎。對於沒有耐力棒的敵人,無情的侵略最終會侵蝕其韌性。這些遇到的人測試了玩家的耐心,定位和時機,但敵人的耐力沒有再生,為每場戰鬥增添了戰略意義。

最新文章

11

2026-02

Primrows 推出數獨花園遊戲

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

經過兩年的培育,Tursiops Truncatus Studios 那款令人舒緩的邏輯遊戲《Primrows》終於在行動裝置上綻放。這款花卉解謎冒險以植物學手法重塑經典網格機制——想像一下用計算花瓣取代填寫數字的過程。花卉邏輯與數獨挑戰的邂逅扮演擁有解謎本能的一絲不苟園丁,你將在安排花朵時確保同一品種不會在行、列或不規則的3×3花圃區域中重複出現。花朵難以預測的特性,巧妙平衡了策略規劃與隨機驚喜的樂趣。《Primrows》培育出多種遊玩方式。快速遊玩模式讓你能在閒暇時隨興布置花卉,而日誌模式則

作者: Alexander閱讀:1

11

2026-02

基努李維渴望出演《電馭叛客2》角色

關於《電馭叛客2》的資訊目前相當稀少,但《電馭叛客2077》的粉絲可以因這則消息感到振奮:其最具知名度的演員渴望在機會來臨時重新演繹他的角色。基努·李維在為其新片《好運》宣傳接受IGN專訪時,明確表達了參與CD Projekt 2020年作品續集的強烈意願。當被問及是否願意在《電馭叛客2》中再次出演標誌性的傳奇搖滾巨星恐怖份子強尼·銀手時,李維肯定表示:「毫無疑問。我十分樂意再次扮演強尼·銀手。」李維與《電馭叛客》粉絲群體的深厚連結,源自2019年E3展上那段瘋傳的「你才令人驚嘆」對話。當時他在

作者: Alexander閱讀:1

11

2026-02

NBA 2K25 灌籃計量系統撼動競技格局

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

在 NBA 2K 系列中,灌籃向來是展現個人風采的環節,但 NBA 2K25 帶來了全新挑戰。經過重新設計的灌籃計量條,要求玩家必須超越肌肉記憶與華麗動畫的層次。精準時機與高度專注如今至關重要。但這項新功能究竟如何改變競技玩法?我們與 Eneba 合作探討為何灌籃計量條不僅是小幅調整——它正徹底改變頂尖玩家的進攻模式。新版灌籃計量條的獨特之處?多年來灌籃計量條機制簡單:對齊指標、在完美時刻釋放,即可完成暴力重扣。然而 NBA 2K25 要求更高技術含量。新版灌籃計量條引入動態移動、隨體力變化的速

作者: Alexander閱讀:1

10

2026-02

約翰卡本特揭曉《突變第三型》謎團,影迷破解終極真相

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

對約翰·卡本特 1982 年科幻恐怖經典《突變第三型》的持久著迷,很大程度上在於其模稜兩可的結局。四十多年來,影迷們一直爭論著在最後場景中,究竟是寇特·羅素飾演的 R.J. 麥克雷迪還是凱斯·大衛飾演的柴爾斯變成了那個名符其實的怪物。卡本特刻意不給觀眾一個明確的答案——直到最近。在3月22日於洛杉磯大衛·葛芬劇院舉行的一場特別4K放映會上,這位恐怖大師告訴《寄生上流》與《米奇17》的導演奉俊昊,電影中隱藏著一個「重要線索」,揭示了最終是誰被轉化。他開玩笑地補充說,他願意與任何願意寄一筆未指明金額

作者: Alexander閱讀:1