Дом Новости «Первый берсеркер: Хазан представляет новую боевую механику в трейлере геймплея»

«Первый берсеркер: Хазан представляет новую боевую механику в трейлере геймплея»

May 05,2025 Автор: Alexander

«Первый берсеркер: Хазан представляет новую боевую механику в трейлере геймплея»

Neople, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается выпустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 и Series Series и Xbox. Отметьте свои календари для официального релиза 27 марта. Пока планируется ожидание, разработчики относились к фанатам восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

Трейлер освещает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. Защита, потребляя больше выносливости, чем уклонение от уклонения, вознаграждают игроков с идеально временными блоками, которые не только уменьшают утечку выносливости, но и значительно снижают эффекты оглушения. Уклонение от уклонения, наоборот, менее интенсивное выносливость, но требует от устойчивости бритвы и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать рамки неуязвимости во время уклончивых действий. Как и другие душевные названия, овладеть первым берсеркером: Хазан в значительной степени зависит от того, как искусно игроки управляют своей выносливостью во время встреч.

Если выносливость будет истощена, Хазан уступит истощению, что делает его беззащитным от нападений противника. Опытные игроки могут повернуть этот механик в их пользу, истощая выносливость врагов с батончиками выносливости, установив почву для разрушительных последующих атак. Для врагов без батончиков выносливости неустанная агрессия может в конечном итоге подорвать их устойчивость. Эти встречи проверяют терпение, позиционирование и время игрока, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается, добавляя стратегический слой в каждую битву.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: AlexanderЧтение:1

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: AlexanderЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: AlexanderЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: AlexanderЧтение:1