
Neople, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается выпустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 и Series Series и Xbox. Отметьте свои календари для официального релиза 27 марта. Пока планируется ожидание, разработчики относились к фанатам восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер освещает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. Защита, потребляя больше выносливости, чем уклонение от уклонения, вознаграждают игроков с идеально временными блоками, которые не только уменьшают утечку выносливости, но и значительно снижают эффекты оглушения. Уклонение от уклонения, наоборот, менее интенсивное выносливость, но требует от устойчивости бритвы и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать рамки неуязвимости во время уклончивых действий. Как и другие душевные названия, овладеть первым берсеркером: Хазан в значительной степени зависит от того, как искусно игроки управляют своей выносливостью во время встреч.
Если выносливость будет истощена, Хазан уступит истощению, что делает его беззащитным от нападений противника. Опытные игроки могут повернуть этот механик в их пользу, истощая выносливость врагов с батончиками выносливости, установив почву для разрушительных последующих атак. Для врагов без батончиков выносливости неустанная агрессия может в конечном итоге подорвать их устойчивость. Эти встречи проверяют терпение, позиционирование и время игрока, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается, добавляя стратегический слой в каждую битву.