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"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

May 05,2025 Autor: Alexander

"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

NELOES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, está definida para liberar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , através de plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para o lançamento oficial em 27 de março. À medida que a antecipação for construída, os desenvolvedores trataram os fãs com um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no sofisticado sistema de combate do jogo.

O trailer destaca os três princípios principais de combate: ataque, esquivar -se e defender. A defesa, enquanto consome mais resistência do que esquiva, recompensa jogadores com blocos perfeitamente cronometrados que não apenas diminuem a drenagem de resistência, mas também reduzem significativamente os efeitos de atordoamento. A esquiva, inversamente, é menos intensiva de resistência, mas exige tempo nítido e reflexos rápidos para explorar totalmente os quadros de invulnerabilidade durante ações evasivas. Assim como outros títulos semelhantes a almas, dominar o primeiro berserker: Khazan depende muito de como os jogadores conseguem sua resistência durante os encontros.

Se a resistência se esgota, Khazan sucumbe à exaustão, tornando -o indefeso contra ataques inimigos. Jogadores experientes podem transformar esse mecânico em seu proveito, drenando a resistência de inimigos com barras de resistência, preparando o cenário para ataques devastadores de acompanhamento. Para inimigos sem barras de resistência, a agressão implacável pode eventualmente corroer sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo do jogador, mas são equilibrados pelo fato de a resistência inimiga não se regenerar, adicionando uma camada estratégica a todas as batalhas.

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