Hogar Noticias Onimusha: El Camino de la Espada se Enfoca en la Acción, no en el Soulslike

Onimusha: El Camino de la Espada se Enfoca en la Acción, no en el Soulslike

Oct 04,2025 Autor: Ellie

Onimusha: Way of the Sword mantiene su esencia de acción clásica, rechazando tendencias soulslike

Onimusha: Way of the Sword rompe con las convenciones modernas de los videojuegos, evitando mecánicas al estilo souls y diseños de mundo abierto. Descubre cómo Capcom honra el legado de la franquicia mientras rinde homenaje al parecido del legendario actor samurái Toshiro Mifune.

Onimusha: Way of the Sword se mantiene fiel a la saga

No es un juego soulslike de mundo abierto

Onimusha: Way of the Sword conserva su estructura clásica de juego lineal

Como la primera entrega principal de la franquicia en dos décadas, Onimusha: Way of the Sword evita deliberadamente elementos soulslike contemporáneos y diseños de mundo abierto. El director Satoru Nihei explicó el enfoque del equipo en una entrevista con Automaton el 19 de junio.

Nihei aclaró su filosofía de diseño: "Rechazamos conscientemente las tendencias modernas: esto no es una experiencia de mundo abierto ni tiene mecánicas soulslike punitivas".

El combate de Onimusha se centra en enfrentamientos de espada viscerales y accesibilidad

El equipo de desarrollo priorizó la accesibilidad y un combate satisfactorio. "Nuestro objetivo principal era perfeccionar la experiencia visceral del combate con espadas", enfatizó Nihei, señalando que el juego acoge tanto a veteranos del género de acción como a recién llegados.

Durante una entrevista con Famitsu en marzo, Nihei y el productor Akihito Kadowaki confirmaron que el juego sigue la tradición de progresión lineal de la saga. Kadowaki estima más de 20 horas de contenido, probablemente obteniendo la estricta clasificación CERO Z (18+) en Japón.

Capcom tardó 2 años en conseguir los derechos de imagen de Toshiro Mifune

Toshiro Mifune

Desde que comenzó el desarrollo en 2020, el equipo priorizó una representación auténtica del samurái, especialmente para el protagonista Musashi Miyamoto. El personaje rinde homenaje al legendario actor Toshiro Mifune, con Capcom asegurando sus derechos de imagen en un proceso de dos años.

Nihei reveló a Game Watch el 16 de junio su visión inmediata para el personaje: "Al conceptualizar a un joven samurái marcado por la batalla, la icónica presencia de Mifune se convirtió en nuestra referencia definitiva".

Mifune

La conexión de Mifune con el cine samurái es profunda, habiendo interpretado famosamente a Miyamoto Musashi en la Trilogía Samurái de los años 50. Capcom ya había honrado este legado utilizando su imagen en el anime de Onimusha de Netflix en 2023, demostrando su compromiso con la autenticidad.

Con su combate samurái enfocado e influencias cinematográficas, Onimusha: Way of the Sword apunta a un lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. ¡Para estar al día, sigue nuestra cobertura a continuación!

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