Maison Nouvelles Onimusha : La Voie de l'Épée privilégie l'action, pas le style Souls

Onimusha : La Voie de l'Épée privilégie l'action, pas le style Souls

Oct 04,2025 Auteur: Ellie

Onimusha: Way of the Sword maintient son approche d'action classique, rejetant les tendances soulslike

Onimusha: Way of the Sword rompt avec les conventions modernes du jeu vidéo, évitant à la fois les mécaniques soulslike et le design en monde ouvert. Découvrez comment Capcom rend hommage à l'héritage de la saga tout en honorant la ressemblance du légendaire acteur de samouraïs Toshiro Mifune.

Onimusha: Way of the Sword reste fidèle à la série

Ni monde ouvert, ni soulslike

Onimusha: Way of the Sword préserve sa structure de gameplay linéaire classique

Marquant le premier opus principal de la franchise depuis deux décennies, Onimusha: Way of the Sword évite délibérément les éléments soulslike contemporains et le design en monde ouvert. Le directeur Satoru Nihei a expliqué cette approche lors d'une interview pour Automaton le 19 juin.

Nihei a clarifié leur philosophie de conception : « Nous avons consciemment rejeté les tendances modernes – ce n'est ni une expérience en monde ouvert, ni un jeu avec des mécaniques punitives typiques des soulslike. »

Les combats d'Onimusha mettent l'accent sur des affrontements à l'épée viscéraux et accessibles

L'équipe de développement a privilégié l'accessibilité et des combats satisfaisants. « Notre objectif principal était de perfectionner l'expérience viscérale des combats à l'épée », a souligné Nihei, précisant que le jeu accueillera aussi bien les vétérans de l'action que les nouveaux venus.

Lors d'une interview dans Famitsu en mars, Nihei et le producteur Akihito Kadowaki ont confirmé que le jeu suivra la tradition linéaire de la série. Kadowaki estime à plus de 20 heures le contenu, qui obtiendra probablement la classification stricte CERO Z (18+) au Japon.

Capcom a passé 2 ans à obtenir les droits de ressemblance de Toshiro Mifune

Toshiro Mifune

Depuis le début du développement en 2020, l'équipe a privilégié une représentation authentique des samouraïs, notamment pour le protagoniste Musashi Miyamoto. Le personnage rend hommage au légendaire acteur Toshiro Mifune, Capcom ayant sécurisé ses droits de ressemblance après un processus de deux ans.

Nihei a révélé à Game Watch le 16 juin sa vision immédiate pour le personnage : « En conceptualisant un jeune samouraï marqué par la bataille, la présence iconique de Mifune est devenue notre référence définitive. »

Mifune

Le lien de Mifune avec le cinéma de samouraïs est profond, ayant notamment interprété Miyamoto Musashi dans la Trilogie des Samouraïs des années 1950. Capcom avait déjà honoré cet héritage en utilisant sa ressemblance dans l'anime Onimusha de Netflix en 2023, démontrant ainsi son engagement envers l'authenticité.

Avec ses combats de samouraï focalisés et ses influences cinématographiques, Onimusha: Way of the Sword vise une sortie en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières actualités, suivez notre couverture ci-dessous !

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