
मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र, अपनी नई परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर में एक समृद्ध विरासत लाते हैं। पंथ क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस पर उनका पिछला काम, 2001 में जारी किया गया, विशेष रूप से उल्लेखनीय है। इस खेल को अपने अभिनव लड़ाकू प्रणाली के लिए मनाया गया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति दी, जो क्रूरता और यथार्थवाद का एक स्तर पेश करता है जो इसे अलग करता है। ब्लेड्स ऑफ फायर के पीछे टीम के लिए विच्छेद प्रेरणा का एक महत्वपूर्ण स्रोत रहा है।
अपने नए गेम को तैयार करने में, मर्करीस्टेम ने प्रेरणा के लिए आधुनिक एक्शन-एडवेंचर खिताब भी देखा। सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा द गॉड ऑफ वॉर रिबूट की सिनेमाई मुकाबला और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में कार्य करती है। टीम का लक्ष्य आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को मिश्रित करना था, जिसका उद्देश्य आज के खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होने वाले एक आकर्षक और इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान करना था।
ब्लेड्स ऑफ फायर की एक स्टैंडआउट विशेषता इसकी अनूठी हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के ब्लेड बनाने का अवसर मिलेगा, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित करना होगा। यह प्रणाली खिलाड़ियों को अपने हथियारों को अपने व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों के अनुरूप बनाने के लिए सशक्त बनाती है, जो गेमप्ले में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ती है।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खतरनाक यात्रा पर जाती है। अपनी खोज के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक को दूर करने के लिए एक अनूठी रणनीति की मांग की जाएगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए एक रोमांचकारी अतिरिक्त वादा करते हुए, पीसी (एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ और PS5 पर उपलब्ध होगा।