
Rebel Act Studios mezunları Mercurysteam'deki geliştiriciler, yeni projeleri Bıçaklar Fire'a zengin bir miras getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen kült klasik kıdem tazminatı: Blade of Darkness ile ilgili önceki çalışmalar özellikle dikkat çekicidir. Bu oyun, oyuncuların düşmanların uzuvlarını kesmesine izin veren yenilikçi savaş sistemi ile kutlandı ve onu ayıran bir düzeyde vahşet ve gerçekçilik getirdi. Kıdem tazminatı, Blades of Fire'ın arkasındaki ekip için önemli bir ilham kaynağı olmuştur.
Yeni oyunlarını hazırlarken Mercurysteam, ilham için modern aksiyon-macera başlıklarına da baktı. Santa Monica Studio tarafından Sinematik Savaş ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlatma'nın Zengin Detaylı Dünyası kilit bir etki olarak hizmet etti. Ekibin hedefi, bugünün oyuncularıyla yankılanan ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlayan RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi harmanlamaktı.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara silahlarını bireysel savaş stillerine uyacak şekilde uyarlamalarını sağlayarak oyuna kişisel bir dokunuş katıyor.
Metali taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı tehlikeli bir yolculuğa çıkan savaşçı Aran de Lira'daki yangın merkezlerinin anlatısı. Arayışı boyunca Aran, her biri üstesinden gelmek için benzersiz bir strateji talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve aksiyon-macera türüne heyecan verici bir ek vaat edecek.