Xbox रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को PS5 पर लाता है: स्पेंसर रणनीति में बदलाव के बारे में बताते हैं
एक्सबॉक्स प्रमुख फिल स्पेंसर ने पिछले एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव मास्टरपीस "रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क एंड द सर्कल" को सोनी के प्लेस्टेशन 5 प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने के निर्णय के बारे में बताया।
मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ Xbox के लक्ष्यों के साथ संरेखित है
कल की गेम्सकॉम 2024 प्रदर्शनी में, बेथेस्डा ने आश्चर्यजनक समाचार जारी किया: "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क एंड द सर्कल", एक गेम जिसे पहले Xbox और PC के लिए विशेष घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में PlayStation 5 पर भी उपलब्ध होगा। Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने इवेंट में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस में निर्णय की व्याख्या करते हुए कहा कि गेम को कई प्लेटफार्मों पर विस्तारित करना Xbox ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और इसके व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के अनुरूप है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि Xbox एक कंपनी है और उन्हें अपनी मूल कंपनी, Microsoft को उच्च-मानक उत्पाद वितरित करने की आवश्यकता है। "माइक्रोसॉफ्ट में आंतरिक रूप से, हमारे डिलीवरी मानक बहुत ऊंचे हैं क्योंकि कंपनी से हमें जो समर्थन मिलता है वह अद्भुत है, जो हमें बहुत सी चीजें करने की अनुमति देता है।" उन्होंने यह भी बताया कि Xbox पिछले अनुभव के आधार पर "सीखने" पर केंद्रित है .और अनुकूलन करें.
"प्लेस्टेशन की घोषणा के संबंध में, जाहिर तौर पर पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखेंगे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने शायद कहा था कि हम जो सीखते हैं उसके आधार पर, हम और अधिक करेंगे।" संख्याएँ नई ऊँचाइयों पर पहुँच गईं और खेल शृंखला बढ़ती रही।
"जब मैं इसे देखता हूं, तो मैं देखता हूं: हमारी गेम श्रृंखला मजबूत और मजबूत होती जा रही है। इस वर्ष हमारा Xbox कंसोल प्लेयर बेस अब तक के उच्चतम स्तर पर है। मैं जो देख रहा हूं वह यह है कि हमारा कंसोल प्लेटफ़ॉर्म प्लेयर आधार बढ़ रहा है। हमारी खेल फ्रेंचाइजी भी पहले से कहीं अधिक मजबूत है और हम एक कंपनी चलाते हैं," उन्होंने कहा।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर अनुकूलन करने की Xbox की क्षमता के महत्व पर भी जोर दिया। "गेमिंग उद्योग बहुत दबाव में है। यह लंबे समय से विकसित हो रहा है और अब लोग विकसित होने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमर्स के रूप में हमें और अधिक बदलावों की उम्मीद करनी होगी, साथ ही निर्माण के कुछ पारंपरिक तरीकों की भी गेम प्रकाशित करना। - यह बदलने जा रहा है।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना है," यह कहते हुए कि यदि यह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत दिशा में ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। ”। "तो, Xbox के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्या है - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य, और हमारे बढ़ते गेम," स्पेंसर ने कहा।
एफटीसी जांच के नतीजे बताते हैं कि "रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क" मूल रूप से मल्टी-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए योजना बनाई गई थी
आधिकारिक घोषणा से पहले, "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क एंड द सर्कल" के Xbox प्रतिद्वंद्वी प्लेटफ़ॉर्म पर आने की अफवाह थी। इसके अतिरिक्त, इस साल की शुरुआत में ऐसी अफवाहें थीं कि Xbox के प्रथम-पक्ष गेम मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पर होंगे, लेकिन यह पहली बार है कि रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क जितने बड़े शीर्षक की आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई है। हालाँकि, इससे पहले, स्पेंसर ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" और "स्टारी स्काई" जैसी उत्कृष्ट कृतियाँ PlayStation पर लॉन्च किए गए Xbox एक्सक्लूसिव गेम्स में दिखाई नहीं देंगी। अब, जून में घोषित "डूम: डार्क एजेस" जैसे गेम के बाद, "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" PS5 पर आने वाली एक और Xbox मास्टरपीस बनने की संभावना है।
"रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" को एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म गेम में बदलने की प्रारंभिक चर्चा का पता 2020 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से भी लगाया जा सकता है। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने शुरुआत में फिल्म श्रृंखला के आधार पर कई प्लेटफार्मों के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक सौदा किया था। अधिग्रहण के बाद, समझौते पर फिर से बातचीत की गई, जिससे गेम एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशिष्ट हो गया। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 में आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क" को एक विशेष गेम बनाने के महत्व पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में एक्सबॉक्स को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।