Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze. Questa significativa riduzione arriva sulla scia dell'età del drago: il rilascio di The Veilguard e una ristrutturazione che dà la priorità al prossimo gioco di Mass Effect .
Due anni fa, durante l'apice di Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard , BioWare vantava uno staff superiore a 200. La ristrutturazione EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente sull'effetto di massa 5 , ha portato ad alcuni membri del team di VeilGuard trasferiti ad altri Studi EA. Ad esempio, il direttore creativo di VeilGuard , John Epler, è passato al progetto Skate di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivo per lavorare su Iron Man .
Questa ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: la sottoperformance di The VeilGuard , non ha meno il 50% di dati sul coinvolgimento dei giocatori previsti. EA ha registrato solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario.
Sebbene inizialmente descritti come incarichi temporanei, questi trasferimenti del personale ad altri studi EA sono ora trasferimenti permanenti, il che significa che tali individui non sono più considerati dipendenti bioware. Inoltre, diversi sviluppatori di BioWare hanno confermato i licenziamenti sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti precedenti nel 2023 e la partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche il mese scorso.
La risposta di EA alle indagini relative al numero esatto di persone colpite è rimasta vaga, affermando solo che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa . Bloomberg ha riportato circa due dozzine di licenziamenti. Secondo quanto riferito, il personale di BioWare considera il completamento di Dragon Age: The Veilguard come un risultato notevole, date le sfide imposte dalla spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, in seguito invertito. IGN ha precedentemente documentato Dragon Age: gli ostacoli di sviluppo del velo , compresi i licenziamenti e la partenza dei principali lead del progetto.
Nonostante le preoccupazioni tra i fan di Dragon Age , un ex scrittore di BioWare ha offerto un messaggio di speranza, suggerendo che il futuro della serie non è necessariamente condannato. EA ha confermato che un nucleo di veterani della trilogia originale di Mass Effect , tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, stanno conducendo lo sviluppo del prossimo gioco di massa di massa .