
Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamato gioco indie Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
La discordia interna porta alla cancellazione
Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, alla fine hanno portato alla decisione. Il nucleo del disaccordo incentrato sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un dettaglio che Thorson ha scelto di non elaborare.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros in partenza per perseguire il proprio progetto, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che, nonostante il conflitto, non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono considerati avversari.
La perdita di Medeiros, sebbene non l'unica ragione, ha provocato una rivalutazione della redditività del progetto. Thorson ha riconosciuto che lo sviluppo di Earthblade era più in ritardo del programma del previsto e che la pressione per superare il successo di Celeste ha contribuito in modo significativo al burnout della squadra.
Focus futuro di Exok
Con un team ridotto, EXOK prevede di spostare la propria attenzione a progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile. Thorson e Berry mirano a tornare allo spirito creativo che caratterizzava il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un bambino del destino, che viaggiava attraverso una terra in rovina. La cancellazione segna una battuta d'arresto significativa, ma EXOK rimane impegnata in sforzi futuri.