
De langverwachte Earthblade, van de makers van de veelgeprezen indie -game Celeste, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Interne onenigheid leidt tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. In een verklaring legde directeur Maddy Thorson uit dat een belangrijke interne kloof, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros betreft, uiteindelijk tot de beslissing leidde. De kern van het meningsverschil was gericht op de IP -rechten van Celeste, een detail waarop Thorson koos om niet uit te werken.
Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in Medeiros die zijn eigen project, Neverway, onder een nieuwe studio vertrok. Thorson benadrukte dat er ondanks het conflict geen harde gevoelens zijn, waarin staat dat Medeiros en zijn team niet als tegenstanders worden beschouwd.
Het verlies van Medeiros, hoewel niet de enige reden, leidde tot een herevaluatie van de levensvatbaarheid van het project. Thorson erkende dat de ontwikkeling van Earthblade verder achter op schema lag dan verwacht, en de druk om het succes van Celeste te overtreffen droeg aanzienlijk bij aan de burn -out van het team.
Exok's toekomstige focus
Met een verminderd team is EXOK van plan zijn focus te verleggen naar kleinere projecten, met prioriteit te geven aan een duurzamer ontwikkelingsproces. Thorson en Berry willen terugkeren naar de creatieve geest die hun werk aan Celeste en Towerfall kenmerkte. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer met Névoa, een kind van het lot, die over een verwoeste aarde reisde. De annulering markeert een belangrijke tegenslag, maar EXOK blijft zich inzetten voor toekomstige inspanningen.