
Oczekiwany harblade Earth, od twórców uznanej niezależnej gry Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów drużynowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Niezgoda wewnętrzna prowadzi do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znaczna wewnętrzna szczelina, z udziałem siebie, programistką Noel Berry i byłej dyrektor artystyczny Pedro Medeiros, ostatecznie doprowadziły do tej decyzji. Rdzeń nieporozumienia koncentrował się wokół praw własności intelektualnej Celeste, detal Thorson postanowił nie rozwinąć.
Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros odszedł do kontynuowania własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson podkreślił, że pomimo konfliktu nie ma trudnych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są uważani za przeciwników.
Utrata Medeiros, choć nie jedynym rozumem, spowodowała ponowną ocenę żywotności projektu. Thorson przyznał, że rozwój Earthblade był dalej niż oczekiwano, a presja na przewyższenie sukcesu Celeste znacząco przyczyniła się do wypalenia zespołu.
Przyszłe skupienie Exoka
Dzięki zmniejszonym zespołowi Exok planuje przenieść swój koncentrację na projekty na mniejszą skalę, priorytetem bardziej zrównoważonego procesu rozwoju. Thorson i Berry mają na celu powrót do kreatywnego ducha, który charakteryzował ich pracę na Celeste i Towerfall. Wyrazili nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dzieckiem losu, podróżującą przez zrujnowaną ziemię. Anulowanie stanowi znaczącą niepowodzenie, ale Exok pozostaje zaangażowany w przyszłe przedsięwzięcia.