Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Video consigliato Monster Hunter Wilds Requisiti di sistema
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una potente CPU e GPU di fascia alta con ampia VRAM. Scopri dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Monster Hunter Wilds Le migliori impostazioni grafiche
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono possibili guadagni significativi delle prestazioni senza sacrificare la qualità visiva. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso minima visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Impostazioni di visualizzazione

Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori quando si scheggia frequentemente. Risoluzione: risoluzione nativa del monitor. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto.
Impostazioni grafiche

Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo; Impatto di prestazioni minori. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Per trame di terreno dettagliate. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Migliora l'illuminazione; esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, un'ottimizzazione eccessiva del frame rate a costo della grafica diminuisce l'esperienza. Tuttavia, regola queste impostazioni in base all'hardware specifico.
Per migliorare le prestazioni, dare la priorità alla riduzione delle ombre e all'occlusione ambientale. Abbassare le ombre distanti, la distanza d'ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve produce anche significativi guadagni di FPS.
Le migliori impostazioni per build diverse
Non tutti i PC possono gestire le impostazioni massime. Le seguenti raccomandazioni soddisfano diversi livelli di hardware. Le impostazioni non elencate dovrebbero rimanere alle loro impostazioni predefinite.
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Off Textures: Bassa Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Medio Distante Ombra Qualità: Bassa Erba/albero: Simulazione del vento medio: Ambiente basso Occlusione: Motion Media Motion Blur: Off -Sync: OFF Prestazioni: ~ 40-50 FPS a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Risoluzione: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Texture abilitate: Medium Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Alta distanza Distante Qualità: Bassa Erba/Albero Qualità: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale elevata: Motion Blur: Off V-Sync: Off Premette: ~ 60 fps a 1080p a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Risoluzione: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texture abilitate: Distanza di rendering elevata: più alta Shadow Qualità: Alta Distante Ombra Qualità: Alta erba / albero: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale alta : Off -Sync: Off Presegne Presegne: ~ 90-120 FPS a 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds offre numerose opzioni grafiche, ma le ombre, l'occlusione ambientale e il rendering hanno un impatto significativo sulle prestazioni. Le costruzioni di budget beneficiano dell'upscaling FSR 3, mentre i sistemi di fascia alta possono sfruttare 4K con la generazione di frame. Un approccio bilanciato che utilizza un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e impostazioni ombra/distanza regolate fornisce i migliori risultati.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.