Monster Hunter Wilds heeft verbluffende visuals, maar het bereiken van optimale prestaties met behoud van visuele betrouwbaarheid vereist zorgvuldige aanpassingen van de grafische instelling. Deze gids schetst de beste instellingen voor verschillende pc -builds.
Aanbevolen video's Monster Hunter Wilds System -vereisten
Hoge resoluties en maximale instellingen vereisen een krachtige CPU en high-end GPU met voldoende VRAM. Ontdek waar u Monster Hunter Wilds voor uw platform kunt kopen.
Minimale vereisten | Aanbevolen vereisten |
OS: Windows 10 of nieuwer CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Geheugen: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM) Directx: versie 12 Opslag: 140 GB SSD vereist Prestatieverwachting: 30 fps @ 1080p (opgehaald vanaf 720p) | OS: Windows 10 of nieuwer CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Geheugen: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) Directx: versie 12 Opslag: 140 GB SSD vereist Prestatieverwachting: 60 fps @ 1080p (frame -generatie ingeschakeld) |
Monster Hunter Wilds beste grafische instellingen
Het optimaliseren van de grafische instellingen van Monster Hunter Wilds is cruciaal, ongeacht uw hardware. Belangrijke prestatiewinsten zijn mogelijk zonder de visuele kwaliteit op te offeren. Het verschil tussen ultra- en hoge instellingen is vaak visueel minimaal, maar de prestatie -impact is aanzienlijk.
Display -instellingen

Schermmodus: persoonlijke voorkeur; Burided Fullscreen biedt betere prestaties bij het vaak aan het tabblad. Resolutie: de native resolutie van uw monitor. Framesnelheid: overeenkomen met de verversingssnelheid van uw monitor (bijv. 144Hz, 240Hz). V-sync: Uit voor verminderde inputvertraging.
Grafische instellingen

Instelling | Aanbevolen | Beschrijving |
Sky/Cloud -kwaliteit | Hoogst | Verbetert het sfeer van de sfeer. |
Gras/boomkwaliteit | Hoog | Beïnvloedt vegetatiedetail. |
Gras/boomblaas | Ingeschakeld | Voegt realisme toe; Kleine prestatie -impact. |
Windsimulatiekwaliteit | Hoog | Verbetert de milieueffecten. |
Oppervlaktekwaliteit | Hoog | Details op de grond en objecten. |
Zand/sneeuwkwaliteit | Hoogst | Voor gedetailleerde terreinstructuren. |
Watereffecten | Ingeschakeld | Voegt reflecties en realisme toe. |
Afstand maken | Hoog | Bepaalt hoe ver objecten worden weergegeven. |
Schaduwkwaliteit | Hoogst | Verbetert de verlichting; veeleisend. |
Verspreide schaduwkwaliteit | Hoog | Verbetert het schaduwdetail op afstand. |
Schaduwafstand | Ver | Bepaalt hoe ver de schaduwen zich uitstrekken. |
Omgevingslichtkwaliteit | Hoog | Verbetert het schaduwdetail op afstand. |
Neem contact op met schaduwen | Ingeschakeld | Verbetert de schaduw van het kleine object. |
Omgevingscclusie | Hoog | Verbetert de diepte in schaduwen. |
Deze instellingen geven prioriteit aan visuele trouw. Omdat Monster Hunter Wilds geen competitief spel is, vermindert overmatige optimalisatie van framesnelheid ten opzichte van visuals de ervaring. Pas deze instellingen echter aan op basis van uw specifieke hardware.
Om de prestaties te verbeteren, prioriteit geven aan het verminderen van schaduwen en occlusie van de omgeving. Het verlagen van verre schaduwen, schaduwafstand, watereffecten en zand/sneeuwkwaliteit levert ook aanzienlijke FPS -winsten op.
Beste instellingen voor verschillende builds
Niet alle pc's kunnen maximale instellingen verwerken. De volgende aanbevelingen zijn geschikt voor verschillende hardwaregang. Instellingen die niet worden vermeld, moeten bij hun standaardwaarden blijven.
Mid-range build (GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
Resolutie: 1080p UpScaling: AMD FSR 3.1 Balanced frame Gen: Off Textures: Lage render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Gemiddelde Verreide schaduw Kwaliteit: Laag gras/Boom Kwaliteit: Medium Wind Simulatie: Lage ambient Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwacht Performance: ~ 40-50 fps bij 1080p bij 1080p
Aanbevolen build (RTX 2070 SUPER / RX 6700XT)
Resolutie: 1080p UpScaling: FSR 3.1 Balanced frame Gen: Enabled Textures: Medium Render Afstand: Gemiddelde schaduw Kwaliteit: Hoge verre schaduw Kwaliteit: Laag gras/Tree Kwaliteit: Hoge wind Simulatie: Hoge omgeving Occlusie: Medium Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestaties: ~ 60 fps bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p bij 1080p
High-end build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolutie: 4K UpScaling: DLSS 3.7 Prestaties (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Enabled Textures: High Render Afstand: Hoogste schaduw Kwaliteit: Hoge afstand van de Distant Shadow Quality: High Grass / Tree Quality: High Wind Simulation: High Ambient Occlusion: High Motion Blur: Off V-Sync: Off verwachte prestatie: ~ 90-120 FPS bij 4K (Upsscaled)
Monster Hunter Wilds biedt talloze grafische opties, maar schaduwen, occlusie van omgevingstermijn en het weergeven van afstand beïnvloeden de prestaties aanzienlijk. Budget builds profiteren van FSR 3-opschaling, terwijl high-end systemen 4K kunnen gebruiken met het genereren van frames. Een evenwichtige aanpak met behulp van een mix van middelgrote hoge instellingen, opschaling en aangepaste instellingen voor schaduw/afstand bieden de beste resultaten.
Monster Hunter Wilds is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.