Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha svelato il suo prossimo gioco RTS-lite, Battledom, attualmente in fase di test Alpha. Questo titolo funge da successore spirituale del successo di Frenken del 2020, Herodom. Sviluppato in circa due anni, Battledom rappresenta un perfezionamento della visione originale di Frenken per Herodom.
Battledom introduce dinamiche dinamiche di battaglia RTS, garantendo ai giocatori il movimento gratuito delle unità sulla mappa. I giocatori prendono di mira direttamente i nemici e utilizzano manualmente le armi d'assedio per attacchi devastanti. La profondità strategica è ulteriormente rafforzata dall'implementazione di varie formazioni di battaglia.
I giocatori accumulano eserciti utilizzando la valuta del gioco per reclutare unità. Inizialmente, le unità sono dotate di armi di base e mancano di armature. Tuttavia, la personalizzazione strategica è fondamentale; i giocatori possono equipaggiare le unità con una vasta gamma di armi e armature, ognuna delle quali influisce su statistiche come portata, precisione, difesa e potenza di attacco.
La raccolta e la creazione di risorse sono fondamentali per il gioco. I giocatori raccolgono risorse come legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per creare oggetti in vari laboratori, inclusi gli alloggi del fabbro e del mago.
Il lavoro precedente di Frenken, Herodom, gode di una valutazione App Store di 4,6. Questo gioco di difesa della torre presenta oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie di ispirazione storica. La progressione sblocca nuove personalizzazioni dei personaggi, raccolti e animali da fattoria.
Gli utenti iOS possono partecipare alla Battledom Alpha scaricando TestFlight. Per aggiornamenti e novità, segui Sander Frenken su X (ex Twitter) o Reddit. Altri giochi di Frenken sono disponibili sull'App Store.