Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft zijn aankomende RTS-lite game onthuld, Battledom, die momenteel in Alpha-testfase verkeert. Deze titel dient als een spirituele opvolger van Frenkens succesvolle release uit 2020, Herodom. Battledom is in ongeveer twee jaar ontwikkeld en vertegenwoordigt een verfijning van Frenkens oorspronkelijke visie op Herodom.
Battledom introduceert dynamische RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrije eenheidsbewegingen over de kaart krijgen. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. De strategische diepgang wordt verder vergroot door de implementatie van verschillende gevechtsformaties.
Spelers verzamelen legers met in-game valuta om eenheden te rekruteren. Aanvankelijk zijn eenheden uitgerust met basiswapens en missen ze bepantsering. Strategisch maatwerk is echter cruciaal; spelers kunnen eenheden uitrusten met een scala aan wapens en bepantsering, die elk van invloed zijn op statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Het verzamelen en maken van grondstoffen staan centraal in de gameplay. Spelers verzamelen grondstoffen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp om items te maken in verschillende werkplaatsen, waaronder de smidse en de tovenaarsverblijven.
Frenken's eerdere werk, Herodom, krijgt een App Store-beoordeling van 4,6. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelhelden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde veldslagen. Voortgang ontgrendelt nieuwe karakteraanpassingen, gewassen en boerderijdieren.
iOS-gebruikers kunnen deelnemen aan de Battledom Alpha door TestFlight te downloaden. Voor updates en nieuws volg Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Extra games van Frenken zijn beschikbaar in de App Store.