ニュース CDPRの勝利:ウィッチャー3の物語の課題を克服します

CDPRの勝利:ウィッチャー3の物語の課題を克服します

Mar 25,2025 著者: Dylan

最近のインタビューで、 *The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、壮大な物語をオープンワールドフレームワークに統合することについて、最初の予約CD Projekt Redに光を当てました。チームは、通常 *The Witcher 2 *のような線形RPGで見られる野心的なストーリーテリングが、 *The Witcher 3 *のオープンワールドデザインとシームレスにブレンドできない可能性があることを懸念していました。これらの懸念にもかかわらず、CDPRは大胆に前進し、最終的には史上最も高い評価を受けているRPGの1つを作成しました。

ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか画像:SteamCommunity.com

「私たちがしたことを試してみようとするゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約され、オープンワールドの体験に合わせて適応させます」とMateusz Tomaszkiewicz。

現在、Rebel Wolvesでチームを率いて、Tomaszkiewiczは *The Blood of Dawnwalker *に取り組んでいます。暗いファンタジーのテーマを備えた代替の中世東ヨーロッパに設定されたこの新しいゲームは、吸血鬼に焦点を当てています。 * Blood of Dawnwalker*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームの開発中です。公式のリリース日は未公開のままですが、ファンはこの夏のゲームプレイの公開を楽しみにしています。

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