ディスコエリジウムの中心にある広大で雰囲気のある都市であるレバコルは、発見されるのを待っている秘密、物語、複雑な詳細で満たされた生きている呼吸の世界です。この複雑な都市景観をナビゲートする探偵として、レバコルの地理を理解することは単なる実習以上のものです
著者: Lucas読む:4
Longdue Gamesが作成した非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイに魅力的な新しいアプローチを紹介しています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見ることができ、Disco Elysiumの精神的な後継者としてそれを提示しました。ストーリーは、大量の飲酒の後に鉱山の町で目を覚ますジャーナリストに続きます。重度の二日酔いと戦って、プレイヤーは前の夜の出来事を解明し、急成長する現地の紛争を処理する方法を決定し、緊張を和らげるか、エスカレートすることを選択する必要があります。
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スクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。ゲームは複数のアーキタイプを提供し、それぞれが明確な対話オプションとインタラクションスタイルを提供します。たとえば、高齢の女性が鳩を養うと会話するとき、プレイヤーは会話の結果に影響を与えるさまざまなトーンを選択できます。
Longdue Gamesは、プロジェクトに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。ページはすでにプラットフォーム上にあります。特定のリリース日は発表されていませんが、物語に焦点を当てたRPGのファンの間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムに触発された唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、このジャンルへの関心が高まっています。